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Wolverine, un sculpt de mamuth... |
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OverdOzed
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Inscrit:
11/05/2010 21:25 De Strasbourg
Post(s): 562
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Bonjour, j'ouvre ce sujet pour continuer le sculpt que j'ai commencé sur le topic des Sculpteurs.
C'est donc à l'origine un test à partir d'un basemesh, puis ensuite j'ai décidé de faire le personnage en entier. J'ai donc repris le travail en pur sculpt pour commencer, dans l'intention de le fignoler et le poser par la suite. ici une vue globale en multires 2 et 3: ![]() et le début du visage: ![]() a+
Contribution le : 20/01/2012 19:10
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Re: Wolverine, un sculpt de mamuth... |
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OverdOzed
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Inscrit:
04/04/2011 16:04 De Belgique
Post(s): 1793
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Bon début, j'attends la suite
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Contribution le : 22/01/2012 14:12
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Re: Wolverine, un sculpt de mamuth... |
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OverdOzed
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Inscrit:
11/10/2007 14:44 De Paris
Post(s): 3188
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très sympa !
de profil, on voit que les yeux ont un problème. C'est très tranché, trop sans doute. Tiens, une image qui pourra t'aider (ou pas, mais elle est jolie)
Contribution le : 23/01/2012 20:18
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Re: Wolverine, un sculpt de mamuth... |
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OverdOzed
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Inscrit:
11/10/2007 14:44 De Paris
Post(s): 3188
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euh....comme je ne sais pas comment ca s'appelle en anatomie, une petite image
Légende : Traits rouges : c'est très (trop) tranché, et trop epais. Ou du moins, les yeux sont tres enfoncés du coup. Rond vert : ces deux volumes devraient fusionner, se rejoindre. La ca fait un pincement. Pour comparer : sculpture visage ++
Contribution le : 23/01/2012 21:20
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