Rendus Cycles / ...CPU/GPU...
Clan Afficionado
Inscrit:
26/11/2005 03:12
De Fresnes
Post(s): 56
Salut à vous !
Je viens de passer sous la v2.61 de blender et découvre avec plaisir l'implémentation de Cycles dans cette superbe version... Cependant, en essayant de procéder à des premiers tests, l'utilisation de "rendered" dans la fenêtre de modélisation 3D fonctionne plutôt pas mal, bien que ralentissant mes fonctions système... Et pour cause... les paramètres de rendu ne me permettent pas de choisir "CPU" ou "GPU" :'( ; en effet : lorsque je vais dans les options, il me propose simplement "implémenté" (ou natif) ou "expérimental" en lieux et place des options "CPU" ou "GPU"

Y'a t il quelque chose à configurer dans les paramètres utilisateurs (CTRL + ALT + U) pour que Blender reconnaisse ma carte graphique (Nvidia native du pc... après, pour le détail, je pourrai regarder plus longuement chez moi, mais je ne connais pas le modèle) ? Je n'ai rien trouvé à ce sujet dans les tutoriaux qui m'ont fait découvrir le moteur Cycles.

Contribution le : 01/02/2012 14:41
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Re: Rendus Cycles / ...CPU/GPU...
OverdOzed
Inscrit:
08/10/2004 16:33
De Lille
Post(s): 5912
Quelle version ? sinon brecht a précisé dans ses dernières release :

Citation :
The rendering device is now set in User Preferences > System, where you can choose between OpenCL/CUDA and devices. Per scene you can then still choose to use CPU or GPU rendering.




Contribution le : 01/02/2012 14:47
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Re: Rendus Cycles / ...CPU/GPU...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
25/01/2012 12:24
De Angers
Post(s): 229
Après il est possible que comme sur mon pc fixe (une GT230), la carte graphique ne soit pas suffisamment puissante pour avoir l'option affichée
Par contre sur des CG comme des GT550 la j'ai l'option
A voir en fonction de ton matos?

Contribution le : 01/02/2012 14:50
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Re: Rendus Cycles / ...CPU/GPU...
Clan Afficionado
Inscrit:
26/11/2005 03:12
De Fresnes
Post(s): 56
Ah ! Ben... Il faudra que je vérifie donc tout ça ce soir quand mon pc (perso) sera sous mes doigts ... sinon, Fadge, pour la version, il me semble que c'est la toute dernière release dispo sur blender.org.
Merci pour vos retours, je vous préciserai également quelle est la carte graphique intégrée d'office sur mon pc, et je vérifierais les notes concernant les diverses releases pour voir si je peux avoir cette fichue option.

Contribution le : 01/02/2012 15:22
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Re: Rendus Cycles / ...CPU/GPU...
Touriste
Inscrit:
28/01/2012 11:04
De Nyon en Suisse
Post(s): 20
Salut Salvator.

En fait comme je suis aussi en train de chercher une solution pour ce même problème, voici ce que j'ai pu comprendre:

Si tu as une Nvidia comme carte, il faut t'assurer d'avoir CUDA 1.3 intégré ou voir si un pilote de mise à jour te l'installe pour ta carte. Si ce n'est pas le cas, aucune détection car pas vraiment compatible si j'ai bien tout compris.

Si tu as une ATI/AMD viens voir sur mon topic http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=33621 pour commencer et demande moi ensuite si tu veux plus d'explications.

Ce qui est sûre, c'est que ca fonctionne parfaitement avec CUDA 1.3 et apparemment avec OpenCL, les résultats diffèrent selon configuration et version des pilotes graphiques et BIOS.

Voilà bonne recherche et je reste dans le coin pour voir comment ca avance.

A++

Enjoy Blender

Contribution le : 01/02/2012 17:20
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Re: Rendus Cycles / ...CPU/GPU...
Clan Afficionado
Inscrit:
26/11/2005 03:12
De Fresnes
Post(s): 56
Merci... j'ai regardé, j'ai effectivement un pilote Nvidia pour une GeForce GT230 (rien de plus que la carte incluse dans la tour à l'achat...) J'ai été sur le site de Nvidia pour télécharger le dernier pilote à jour incluant la prise en charge CUDA... Je vais donc testouiller !!

Contribution le : 01/02/2012 18:57
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