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Re: Bad Day (court-métrage) Début mise en couleur p.25 |
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OverdOzed
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Ouais, les couleurs sont trop similaires
Voilà mes premiers résultats. J'ai fait un lit histoire de rester dans le thème La démo http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=36857 Le blend http://www.pasteall.org/blend/16080 Les explications Tout d'abord, il faut avoir deux render layers : - l'un où les edges ne sont pas rendues (décocher la case Edge pour ce layer). - l'un où il n'y a que les edges qui sont rendues (décocher toutes les cases sauf Edge pour ce layer). Les edges sont blanches dans cet exemple mais elles peuvent aussi être noires... j'ai eu ce que je voulais avec des contours blancs, j'ai eu la flemme de tester en noir ! Ne pas oublier de monter l'intensité des edges selon ses envies (50 ici, c'est pas mal). Au niveau des nodes, on commence par traiter le layer des edges. On lui applique un filtre Dilate/Erode dont la valeur est -1. Cela fait donc un Erode pour diminuer la taille des traits et supprimer les parasites (traits qui dessinent les polygones des meshes). Comme cela a tendance à pixeliser, on utilise avant cela un léger flou aux contours. On fusionne ensuite les deux calques en utilisant un Substract car les edges sont blancs ici (on pourrait utiliser des contours noirs et du Multiply aussi par exemple). On ajuste le degré d'intensité selon ses goûts sans oublier de prendre en compte le canal alpha de la deuxième entrée (ici les edges). Et c'est tout ![]()
Contribution le : 23/08/2012 01:05
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Re: Bad Day (court-métrage) Début mise en couleur p.25 |
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OverdOzed
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Merci Bibi, je sais pas si je vais utiliser cette technique mais ça pourra me servir à l'avenir même si c'est dans un autre projet
.J'ai commencé l'éclairage. Pour l'instant c'est pas du tout au point donc j'aimerai bien avoir vos conseils pour faire un éclairage matinal. Pour l'instant ça donne ça: ![]() Comme vous le voyez j'ai besoin d'aide .
Contribution le : 23/08/2012 11:03
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide éclairage p.27 |
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OverdOzed
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Pas de problème
![]() Pour un éclairage matinal, pourquoi pas faire le soleil, encore bas dans le ciel, qui passe par la fenêtre avec de beaux rayons lumineux ? Dans un tel cas, si tu en as la possibilité (càd un rendu assez rapide ), soit activer l'indirect lightning. Sinon faire un fake avec des lampes bien placées qui peut donner un meilleur rendu avec les ombres. Par exemple, si un rayon tape contre le mur en face de la fenêtre, la chambre sera illuminée légèrement en bleu vert par rebond des rayons.Ou jaune si le rayon tape sur le sol. Je ressors un vieux dossier J'avais utilisé le principe de la lampe plus joli que de l'IL (à l'époque de mes tests) sur cette image.http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=9128 Une simple lampe ponctuelle avait suffit dans mon cas, à adapter selon la surface éclairée et l'orientation des rayons. L'éclairage est assez délicat et on ne se contente généralement pas d'une seule source lumineuse. J'aime bien en mettre au moins deux ou trois selon les situations. Une lampe très utile est l'hemi. Je vois sur ton dernier rendu que malgré l'AAO, derrière les murs de gauche c'est tout noir. Ca corrigerait ce problème avec une faible lampe de type Hemi sans spécularité. Là encore, tu peux utiliser une teinte bleutée comme la chambre est principalement bleue. Quant à son orientation, des tests s'imposent. ![]()
Contribution le : 23/08/2012 12:41
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide éclairage p.27 |
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OverdOzed
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Merci Bibi et Cody pour vos commentaires
Finalement j'ai pas commencé par l'éclairage mais j'ai fait ma première version de couleur. Voilà à quoi ça ressemble: ![]() Je précise que c'est une première version parce que maintenant j'ai besoin de vos avis pour savoir qu'est-ce que vous changeriez comme couleurs, sur quel élément, etc... Là j'ai mis comme je le sentais mais il y a certainement des changements à faire pour que l'attention se porte sur le lit mais que la chambre soit quand même colorée. Merci d'avance pour vos conseils, grâce auxquels je vais pouvoir faire plusieurs versions de couleurs et prendre celle que je préfère avant de passer à l'éclairage (je vais procéder comme ça même si faire les couleurs avant l'éclairage est pas forcement la meilleure chose à faire).
Contribution le : 23/08/2012 17:44
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27 |
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OverdOzed
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Merci cody.
@Hixo: D'abord merci pour les compliments .Ensuite pour l'image c'est vrai qu'on regarde direct le lit. Mais le type de couleurs me plaît pas trop (surtout le bureau et l'armoire bleus, qui me font bizarre). Sinon pour mon image, j'ai pas vraiment changé les couleurs encore mais j'ai avancé un peu la caméra pour qu'on ne voit plus le coin du bureau. Je pense que ça permet déjà de regarder plus encore le lit vu que le bureau passe 'en secondaire'. Je suis en train de faire quelques tests d'éclairage. J'utiliserai l'AO dans l'anim', donc je fais mes tests avec en changeant Add et Multiply. (sur certains tests les samples sont à 5 et d'autres à 20, donc faites pas attention au grain). ![]() ![]() ![]() J'aime assez ce rendu là, mais ça fait plus nuit que matin, là. Je vais continuer à faire des tests et peut-être que grâce à l'éclairage l'oeil sera plus attiré par le lit et qu'il n'y aura pas besoin de faire de changements de couleurs. Déjà je pense qu'avec la caméra un peu avancée on repère mieux la partie voulue. Vous en pensez quoi?
Contribution le : 23/08/2012 20:40
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27 |
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OverdOzed
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Merci lollito.
Je suis en train de retravailler l'éclairage. L'idée de mettre un rayon de soleil est bonne. Mais je vois pas trop comment faire en fait... Des idées?
Contribution le : 23/08/2012 21:21
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