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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27
OverdOzed
Inscrit:
13/01/2008 19:47
Post(s): 725
Avec un spot et "halo" coché.
Le compositing doit surement beaucoup aider.

Il doit y avoir d'autres techniques aussi surement.

Contribution le : 23/08/2012 22:07
_________________
C'est quoi la 3D? ... Un arbre qui cache une fôret!

lollito
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27
OverdOzed
Inscrit:
20/12/2009 23:48
De Toulouse
Post(s): 482
Re

La première est pas mal

Normalement il te faut un lumière forte est légèrement orangé/jaune

Pour l'éclairage, j'ai pensé à un truc. Tu peux faire en sorte que l'ombre de la fenêtre se projette sur le mur d'en face (le matin le soleil est bas et les rayons sont genre à l’horizontale et la luminosité est forte) Et même sur la porte aussi, ça peut la mettre en valeur et créer un effet stylé quand il ouvrera celle-ci.

Tu peux aussi rajouter des stores et obtenir ce genre d'ombre, avec moins de "barres"...



En tous cas c'est avec ce genre d'éclairage que je me réveille à 7H00 du mat quand j'ai oublié de fermer mes volets

Pour les rayons de soleil, il te faut une lumière volumétrique, effectivement avec un spot et son halo. Ensuite un effet glow et ça en jettera

A+

Contribution le : 23/08/2012 22:16
_________________
AT-AT's are coming!!
Cody Yellowstone
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27
OverdOzed
Inscrit:
20/03/2010 13:14
De Moselle
Post(s): 919
Merci de vos réponses.

Je sais pas si je vais mettre des stores mais je vais essayer de faire des rayons de soleil.

J'ai changé des couleurs:



Faites pas gaffe à l'éclairage, il faut que je le retravaille. Comme un c** j'ai pas bien enregistré l'éclairage que je trouvais bien (le 1er rendu).

Pour les couleurs je trouve que c'est mieux comme ça. J'ai enlevé le rouge, mis les rideaux en bleu.

Les objets ont aussi moins de couleurs qui varient beaucoup.

Demain je revois l'éclairage et j'essaie de faire des rayons de soleil. Normalement demain ce décor sera fini (sauf les posters, je ferai des dessins que je mettrai dessus, mais plus tard).

Votre avis sur ces couleurs?

Contribution le : 23/08/2012 23:06
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 18:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 10452
chuis fan

peut-être la canette Rouge?

ou vert petant.. c'est souvent bien petant une couleur de canette.

++ vivement la suite

Contribution le : 23/08/2012 23:36
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
18/11/2011 03:47
De s : "quelques arpents de neige"
Post(s): 123
Excellent!
+1 Meltingman

C'est vrai que l'éclairage était mieux avant...
j'allumerais peut-être une des lampes pour donner un p'tit effet d'ombre.
Ça avance bien continu.

Contribution le : 24/08/2012 00:10
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27
OverdOzed
Inscrit:
23/02/2006 19:10
De 43°17′47″N 5°22′12″E
Post(s): 1703
Alors, je parle pour un site web car on n'a vu tout plein de trucs sur l'attention pour les sites internet. Cependant, ça peut fonctionner pour d'autres support j'imagine !
Le regard est attiré par les formes irrégulières (on va oublier puisque tout est irrégulier), les couleurs sombres et saturées. Partant de là, ça reprend ce que disait Cody !

Tu peux aussi prendre le parti osé de faire péter le lit en rouge. Le reste paraissant déjà assez désaturé (ou cela vient de mon écran que j'ai déréglé pour pas me péter les yeux), on ne verrait plus que lui ! Ça reprend exactement le principe du webdesign où on peut prendre une couleur pour la globalité et son opposé pour les titres et points importants.

Pour un éclairage qui mette en valeur le lit, c'est bête.
Faire en sorte que la lumière du soleil frappe le lit le mettrait en valeur.
Faire en sorte que le reste de la pièce soit plus sombre que le lit le mettrait également en valeur.
Faire en sorte que le lit illuminé éclaire le reste de la chambre par renvoi des rayons le mettrait en valeur.
Le tout ensemble ça serait bingo.

Les idées ne manquent pas. Pense aux lampes négatives.

Pour le rayon de soleil, oui avec un spot bien réglé ça pourrait le faire. Un traitement nodal pour le rendre plus beau serait encore un plus. Des particules pour la poussière rendrait le tout superbe.


Pour l'AO, je partirais plus vers de l'AAO qui est nettement plus rapide et sans bruit, à part quelques artéfacts qui ne gènent pas puisque ça bouge et au pire quelques réglages plus poussés (en temps de calcul) les estompent.


EDIT: voilà j'ai essayé de retoucher ta dernière image en apportant des modifications afin de mettre le lit en valeur. Ce n'est qu'un bidouillage rapide sous GIMP mais ça donne un aperçu. Je ne sais pas si ça correspond à ce que tu recherches car l'ambiance change radicalement, ça reste en tout cas une piste.
http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=36940

PS: je m'excuse si l'image paraît sombre ou au contraire trop lumineuse, avec mon écran déréglé j'ai du mal à juger.

Contribution le : 24/08/2012 00:28
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Re: Bad Day (court-métrage) Besoin d'aide pour couleurs chambre p.27
OverdOzed
Inscrit:
20/03/2010 13:14
De Moselle
Post(s): 919
Merci meltingman, nache et Bibi pour vos commentaires.

J'ai fait quelques changements déjà au niveau des couleurs. Les rideaux ne sont plus transparents et j'ai changé la canette pour la faire en 'vert pétant' comme l'a conseillé meltingman.

Après j'ai déplacé un peu certains objets. J'ai ainsi tourné la télé, la lampe de bureau, l'ordinateur par terre et la chaise pour qu'ils pointent le lit.

Vu que ce sont les plus gros objets après le lit et l'armoire, si le regard se porte dessus je pense que le spectateur regarde directement dans la direction qu'ils pointent.

Tout ça pour mettre en valeur le lit.

Ensuite j'ai refais l'éclairage. J'ai mis un spot pour éclairer le lit et un sun, tous deux légèrement jaune orange.

J'ai aussi mis un hemi du côté de la porte.

Voilà ce que ça donne:



Je suis assez content de ce résultat, c'est ce que je voulais obtenir. L'idée de particules de poussière est sympa , peut-être que je vais en mettre...

Vous pensez quoi de l'image actuelle? Vous voyez encore des trucs à changer?

Contribution le : 24/08/2012 12:00
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Re: Bad Day (court-métrage) Eclairage chambre quasi-fini p.28
OverdOzed
Inscrit:
23/02/2006 19:10
De 43°17′47″N 5°22′12″E
Post(s): 1703
Yo!
C'est mieux ! Mais quelques points me paraissent bizarres.

Le halo du spot est trop uniforme, trop en bloc. Avec la fenêtre fermée, il devrait justement ne pas passer de lumière au niveau des meneaux centraux (j'ai cherché le terme ). De même pour les rideaux.
http://www.santin-sa.com/lib/aide_menuiserie/LexiqueFenetre.gif

Il faut régler le halo de manière adéquate, avec assez de samples si je ne me trompe pas. Faire juste de petits rayons, plus lumineux en passant, serait fin et joli. Tu peux utiliser une vieille technique qui consiste à faire un plan avec quelques trous pour laisser passer certains rayons.


Ensuite, je ne connais pas la disposition de la chambre, notamment le mur qui est derrière la caméra. Il semble pourtant, avec cet éclairage, que c'est une baie vitrée ou que le mur a été démoli !?
Le soleil vient de ce mur, non de la fenêtre. Ce qui rend le halo étrange puisque le lit n'est pas éclairé.

Contribution le : 24/08/2012 12:53
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Re: Bad Day (court-métrage) Eclairage chambre quasi-fini p.28
OverdOzed
Inscrit:
20/03/2010 13:14
De Moselle
Post(s): 919
Citation :

Bibi09 a écrit:
Ensuite, je ne connais pas la disposition de la chambre, notamment le mur qui est derrière la caméra. Il semble pourtant, avec cet éclairage, que c'est une baie vitrée ou que le mur a été démoli !?
Le soleil vient de ce mur, non de la fenêtre. Ce qui rend le halo étrange puisque le lit n'est pas éclairé.


En fait il n'y a pas de mur parce que ça boucherai la vue de la caméra... Si j'en met un on verra plus rien .

A part si j'en met que je met dans un autre calque, peut-être que la lumière agirai comme s'il était là alors que non.

Sinon je vais essayer de faire des petits rayons lumineux mais il faut d'abord que j'ai un sun satisfait avant de mettre le reste en place.

Contribution le : 24/08/2012 13:07
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Re: Bad Day (court-métrage) Eclairage chambre quasi-fini p.28
OverdOzed
Inscrit:
10/09/2009 16:36
De Angers
Post(s): 1119
Pour ton mur invisible au rendu mais qui "bouche" la lumière quand même, joue avec les paramètres de l'objet !
Je ne m'en rappelle pas de tête, mais tu dois avoir un onglet "Visibility" dans les paramètres, essayes de décocher "Camera"...

*si je dis pas de bêtises*

Pierre

Contribution le : 24/08/2012 13:38
_________________

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