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Re: Projet : une chambre d'ado bien détaillé |
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OverdOzed
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Inscrit:
20/03/2010 13:14 De Moselle
Post(s): 919
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Oui essaye de tout modéliser d'abord.
Et ne t'occupe de gomme, crayons, etc pour l'instant. Fait tout d'abord le bureau, la chaise, le lit, l'armoire. Les objets principaux. Ensuite tu t'occupe des petits objets puis ensuite tu texture et met des couleurs.
Contribution le : 23/04/2012 21:24
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Re: Projet : une chambre d'ado bien détaillé |
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OverdOzed
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Inscrit:
20/03/2010 13:14 De Moselle
Post(s): 919
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Salut,
Oui c'est vrai que le cloth fait très bizarre je crois qu'il faudrait le travailler encore. Mais c'est vrai que ça doit être assez difficile de faire un effet 'lit défait'. Et je suis pas sûr qu'autant de faces pour le matelas soient nécessaires vu qu'il y a les draps pour dessus et qu'il y aura surement des coussins... Et la forme du lit me semble très basique, essaie de regarder un peu des exemples de lit pour trouver une forme un peu mieux. Voilà, bonne continuation, Bencer
Contribution le : 25/04/2012 15:51
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) sur le modifier cloth je prends
) :
9a rame énormément et met un max de temps dès que j'essaye de personnaliser un peu les réglages du cloth et ca fait régulièrement planter blender (ordi de merde TT) donc j'abandonne. J'essayerais peut-être de faire mieux plus tard si j'ai le courage d'y passer bcp de temps.


(continuer) - Mai 26
Mai 31

