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Re: Idée de modélisation
Clan Afficionado
Inscrit:
02/05/2012 15:00
De La Llagonne (pyrénée oriantale)
Post(s): 62
Nan, j'utilise le moteur de rendu normal. Et l'objet non identifiable était censé représenté une table en marbre.

Contribution le : 15/05/2012 16:14
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Re: Idée de modélisation
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
16/08/2011 09:36
Post(s): 104
alors vu l'angle de vue, je ne crois pas qu'on devrait voir le ciel, mais plutôt le sol non ?

Contribution le : 15/05/2012 19:11
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Re: Idée de modélisation
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
16/08/2011 09:36
Post(s): 104
En tout cas, je suppose que pour modéliser cet objet tu as utiliser les fonctions que tu connais de Blender.

Si tu veux modéliser quelque chose uniquement pour progresser, utilise des fonctions que tu ne sais pas utiliser. Tu regardes une fonction en particulier (prise au hasard ou une fonction que tu aimerais maitriser), tu te renseignes sur son utilité, ses possibilités, son fonctionnement en trouvant un tuto sur le net, tu cherches ensuite ce que tu pourrais en faire. Ainsi, tu progresseras en apprenant de nouvelles possibilités et non pas uniquement en modélisant un objet en quelques minutes/heures avec ce que tu maîtrises déjà…

Mi-octobre je me suis fixé un objectif monstrueux. Je suis obligé d'apprendre énormément de fonctions pour y arriver. J'ai arrêté quelques temps le projet pour m'attaquer à des projets plus modestes et pour éviter l'écœurement, mais je le garde en tête en permanence ainsi, dès que je vois un tuto sur BlenderGuru, Blender Cookie, Blendernerd, ou autres, je visualise directement ce qui pourrait m'aider pour mon projet, je refais alors le tutoriel en l'adaptant à mes propres besoins…

Contribution le : 17/05/2012 15:07
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Re: Idée de modélisation
OverdOzed
Inscrit:
06/03/2012 18:41
De la cabane au fond du jardin
Post(s): 715
Il y a un speed modeling challenge sur forum du site du zero, toute les 2 semaines il y a 4 sujets : 2 organique et 2 tecniques. C'est aussi l'occasion de comparer tes travaux aux autres, de recevoir leur aide et conseil, et tu peux même leur demander leur fichier .blend pour voir comment ils ont fait (quels modifiers ils ont utilisé...), la plupart acceptent. Regarde celui du moment pour te donner une idée ici pour te donner une idée.
Il y a plusieurs forums de blender qui proposent des concours dans le genre (comme notre bien aimé theblenderclan avec le DDWE), il te suffit d'aller y faire un tour quand tu ne sais pas quoi modéliser

Contribution le : 17/05/2012 15:30
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Wall-e
Une nuit d'orage
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Re: Idée de modélisation
OverdOzed
Inscrit:
05/11/2008 22:17
De Québec, montréal
Post(s): 1894
Pour répondre à ta question initiale : apprendre à dessiner!
C'est un peu chiant et long au début, mais ça vaut le coup et tu comprendras rapidement que dessiner est une grande source d'inspiration et d'innovation

Contribution le : 17/05/2012 15:32
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TManimate.com
«Every shot is a learning process, so you finish a shot you learn so much more and then you are ready for the next shot» -Tania Simeons, sony pictures animator
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Re: Idée de modélisation
OverdOzed
Inscrit:
10/12/2007 19:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3684
Attention, ça sert pas à grand chose de modéliser rapidement avec plein d'erreurs et de passer direct à autre chose.

Là sur ton gobelet, tu as plein d'erreurs. Compare-le avec le vrai gobelet dont tu t'es servi de modèle, et regarde les différences. Et essaye de t'approcher au plus de la réalité.

Contribution le : 17/05/2012 15:36
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