Connexion
Menu Principal
Recherche
Menu secondaire
Image Aléatoire
murcielago1005.jpg
Publicité
Formation Blender ElephormBlender 3d Elephorm


     




« 1 2 (3) 4 5 »


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2010 22:46
Post(s): 589
Pour les news : je me suis acheté une nouvelle carte graphique Quadro qui supporte la 1.3 de CUDA, donc logiquement CUDA est à 1.3 puisque j'ai fait les mises à jour. Mais le problème persiste ! et ça inclut les textures.

rocketter> le seul moyen de contourner le problème dans mon cas, c'est de lancer la texture ( ou la hdri ) dans la 2.62, sauvegarder, et le rouvrir avec la 2.63. Et là ça marche !

Contribution le : 13/08/2012 01:06
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
15/01/2010 01:10
De (La vieille) Orléans, France
Post(s): 698
Au risque de paraître lourd, mais bon on ne sait jamais. Pourrais tu nous poster un screen du chemin d'accès de ton image. Parce que hormis le problème déjà mentionné je vois pas d'où cela peut venir. J'avais moi même eu le même souci (les images s'affichaient sur la 2.62 et pas sur la 2.63), et la solution c'était des caractères spéciaux. Tu n'as rien à perdre de toutes façons.

Contribution le : 13/08/2012 02:42
_________________
Le réel ou le virtuel? bah!! Pourquoi choisir.
Vidéo de présentation de mon projet "Transformers"
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2007 14:37
De le mans
Post(s): 246
Meme souci avec la version 2.64 de blender, voici une capture du chemin d'accès de ma hdri :



je n'ai pas essayé avec la version 2.62 dam, je vais tenter, dommage de devoir avoir deux versions de blender pour contourner ce bug ...

Contribution le : 05/10/2012 11:23
_________________
Ce n'est pas l'outil qui fait l'artiste, c'est l'artiste qui transcende l'outil.
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2007 14:37
De le mans
Post(s): 246
je viens d'essayer ta méthode dam, en effet ça marche, franchement bizarre que ce bug n'ait pas été remonté déjà

Contribution le : 05/10/2012 15:18
_________________
Ce n'est pas l'outil qui fait l'artiste, c'est l'artiste qui transcende l'outil.
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2007 14:37
De le mans
Post(s): 246
Personne d'autre n'a la souci ???

Contribution le : 14/10/2012 12:35
_________________
Ce n'est pas l'outil qui fait l'artiste, c'est l'artiste qui transcende l'outil.
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
Touriste
Inscrit:
08/05/2012 17:30
Post(s): 14
Salut,
moi pour faire une map hdri je créer une sphère , je lui fait une uv sphérique aligné sur l'objet (dans le petit paneau ou se trouve les réglages des actions à gauche) puis je lui applique un matériaux de type émission avec la texture en uv, enfin je la redimensionne .

Je croix que ça peux marcher.

ps : si il y a d'autre technique , je suis preneur.

Contribution le : 14/10/2012 13:47
_________________
J.PIERRE
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
26/07/2003 18:24
De Djibouti
Post(s): 697
Vous avez essayer de choisir "environment texture" dans le word en backround ?
Les HDR passent.

Contribution le : 14/10/2012 14:12
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2007 14:37
De le mans
Post(s): 246
oui environment texture dans le word de background, bien sur c'est ma technique et non ça ne passe pas

Contribution le : 15/10/2012 10:58
_________________
Ce n'est pas l'outil qui fait l'artiste, c'est l'artiste qui transcende l'outil.
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
26/07/2003 18:24
De Djibouti
Post(s): 697
je viens de refaire un essai et cela fonctionne bien.
j'ai une vieille carte GeForce 6200 avec les derniers drivers.

Contribution le : 15/10/2012 14:00
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2007 14:37
De le mans
Post(s): 246
je capte pas, j'ai une gtx 560 ti avec les derniers drivers également,

Contribution le : 16/10/2012 19:52
_________________
Ce n'est pas l'outil qui fait l'artiste, c'est l'artiste qui transcende l'outil.
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer



 Haut   Précédent   Suivant
« 1 2 (3) 4 5 »




Enregistrer votre réponse
Compte*
Nom   Mot de passe   Authentification
Message:*



[Recherche avancée]



Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses [non résolu] probleme de rendu avec incrustation de mesh dans video 2 29 Aujourd'hui 13:15:42
filoudb 
Concours Défis Du Week-End 20 - Gagnant : BILL    [1][2][3]...[8] 74 2101 Aujourd'hui 12:36:39
BILL 
Questions & Réponses [terminé] Objet n'apparait pas au rendu. 4 51 Aujourd'hui 12:16:36
GreenGiant 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Aurore three (d'après un dessin de David revoy)    [1][2][3] 20 1033 Aujourd'hui 11:25:34
ForgetTheNorm 
Questions & Réponses [non résolu] Modéliser, séparer un tuyau, je bloque! 8 506 Aujourd'hui 11:02:58
logiquefloue 
Questions & Réponses [résolu] Problème placage texture 7 216 Aujourd'hui 10:22:59
Cyrille 
The Blender Clan 'tchat Cherche prof ! 1 107 Aujourd'hui 09:29:26
viralata 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Kentauroi 9 589 Aujourd'hui 07:52:14
steph79 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives personnage low poly (impro) 1 85 Aujourd'hui 07:51:06
jimmydu54 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Lit 9 432 Aujourd'hui 07:49:40
Yop 
Questions & Réponses bone et x-axis mirror 4 74 Aujourd'hui 05:03:35
meltingman 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [WIP] Le 1er jour    [1][2][3]...[19] 182 13287 Aujourd'hui 04:21:37
tales 
[WIP] et travaux terminés [WIP] WIPs Mareck [Reproduction photo Michael Biondo]    [1][2][3]...[9] 82 5657 Aujourd'hui 00:18:57
Mareck 
Dessin traditionnel Les Lazy Dessins Du Squirrel    [1][2][3]...[14] 131 9018 Aujourd'hui 00:15:10
LazySquirrel 
Mes premières images sous Blender (débutants) Bencer: Apprentissage de l'animation 9 505 Hier 23:40:53
LazySquirrel 
The Blender Clan 'tchat Tenté par un concours BGE ?    [1][2][3][4] 39 859 Hier 22:16:58
cat-3d 
[WIP] et travaux terminés [terminé] Cycle render 2 188 Hier 22:07:51
Melendez 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Des script facile à utiliser.    [1][2][3] 22 777 Hier 21:42:13
moaaa 
Moteurs de rendu pièce noire vernie avec cycle ? 3 166 Hier 21:29:00
Chupis 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Nouveau sculpt de mamuth    [1][2] 10 805 Hier 21:18:24
Guppy88 

Qui est en ligne
39 utilisateur(s) en ligne (dont 31 sur Forums)

Membre(s): 3
Invité(s): 36


Remibug, filoudb, Lambda, plus...
Nouveaux membres
filoudb 24/5/2013
GreenGiant 24/5/2013
respect62 24/5/2013
shabtai411 22/5/2013
Melanie56 22/5/2013
lelouis1er 22/5/2013
Styrinx 22/5/2013
Razoumikhine 21/5/2013
wikao 21/5/2013

Kiwiberry
20/5/2013
Dernier Ajout
bar27v.png

Evènements à venir
Mai 24
Défis Du Week-End
Mai 31
Défis Du Week-End
plus 408 plus d'élément(s)
 By Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2013 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445