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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
RegulatorZ
Inscrit:
23/05/2004 08:11
De Metz
Post(s): 10203
=Salut,
à tout hasard essaye d'augmenter Strength mais bon j'y crois pas trop.

Vire les 'espaces' dans le nom du fichier, pareil j'y crois pas trop mais ça coûte rien.

Peux tu poster le .blend, ou même simplement une des hdri que tu utilises ?


edit : a vue de nez ta map vient de ce pack ou d'un autre du même auteur, j'ai essayé avec une de ces hdri et ça fonctionne sans souci. Peut être un problème de carte graphique pas supportée par la 2.63 ? Tu as essayé en rendu CPU ?

Contribution le : 14/06/2012 13:12
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2010 22:46
Post(s): 575
ça marche !
Il me semble que j'étais déjà en CPU :
Je suis allé voir dans les préférences > System > Compute Device. Je suis passé en OpenCl et ça a marché.

Merci _tibo_ !

Contribution le : 14/06/2012 14:24
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
RegulatorZ
Inscrit:
23/05/2004 08:11
De Metz
Post(s): 10203
Ça marche en OpenCL mais pas en CPU ??? C'est plutôt étrange, mais bon tant mieux si ça fonctionne.

Contribution le : 14/06/2012 14:34
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2010 22:46
Post(s): 575
J'ai réessayé en CPU et en CUDA et ça fonctionnait. (assez bizarre)
Mais après avoir fait plusieurs rendus, et en changeant d'image hdri, le problème est réapparu. J'ai essayé sur les trois modes, sans succès.

Contribution le : 14/06/2012 16:17
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
06/12/2009 21:51
De Paris
Post(s): 1054
Et "transparent" dans Render>Film.
Mais si ça a fonctionné à un moment, ça peut pas etre ça...
Juste pour checker !

Xav

Contribution le : 14/06/2012 16:25
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2010 22:46
Post(s): 575
xavlexav> non effectivement ça ne fonctionne pas.
J'avoue n'avoir pas bien compris pourquoi cela a fonctionné durant quelques temps et que ça n'ait soudainement plus marché.
À noter que dans l'internal il n'y a pas de problème.

Contribution le : 14/06/2012 16:35
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2010 22:46
Post(s): 575
ok, Je dois mettre a jour OpenCL.
je me rend sur NVIDIA (la marque de ma carte graphique) mais impossible de trouver où télécharger la 1.1 ou la 1.2.
Peut-être faut il aller sur khronos.org ?
Je ne trouve pas non plus

Contribution le : 21/06/2012 14:58
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 15:50
De la Région Parisienne
Post(s): 20741
OpenCL comme CUDA sont intégrés à ton driver vidéo, ça ne s'installe pas à part.

@+

Contribution le : 21/06/2012 17:30
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
OverdOzed
Inscrit:
12/11/2010 22:46
Post(s): 575
ok merci ebrain,
Dans ce cas, il faut faire les mises à jour directement à partir de mon pc, donc dans Système : gestionnaire de péripériques : cartes graphiques : mettre à jour le pilote ?

Contribution le : 21/06/2012 18:26
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Re: Environment Texture avec Cycle sous 2.63
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/12/2007 14:37
De le mans
Post(s): 246
Bonjour,

j'ai le même souci que toi Dam, je suis bien en CUDA, mes pilotes graphiques sont à jour, j'ai blender 2.63 et pas de caracs spéciaux dans le chemin de la texture ...

Contribution le : 10/08/2012 23:55
_________________
Ce n'est pas l'outil qui fait l'artiste, c'est l'artiste qui transcende l'outil.
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