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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34) |
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OverdOzed
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07/04/2012 20:53 De l'autre côté de l'écran...
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J'ai changer l'angle de vue que je ne trouvais pas terrible, revue l'éclairage (un plan emit et une ambiant occlusion à 0.08) et changer la couleur du fond.
J'image: ![]() J'aime de plus en plus le résultat! Qu'est-ce qu'il me reste à faire? Puis-je passer à l'intérieur?
Contribution le : 11/08/2012 18:59
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En essayant continuellement, on finit par réussir donc plus ça rate, plus on a de chance que ça marche. ![]() WIP en cour : concept-car |
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34) |
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OverdOzed
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Perso je suis pas fan du lighting (trop pauvre).Pourquoi ne mettrais-tu pas une softbox en plus de ton plan. Ou même d'autres plans devant et derrière avec peu de puissance. Cela te permettrais de rehausser ainsi la lumière ambiante.
Ensuite pour ma part je sortirais une pass d'AO sur le rendu sans les activer dans le monde. Comme ça tu as un contrôle total des AO au compositing. Il y a un truc sympa aussi à faire, c'est de sortir une normal pass qui te permet elle aussi, grâce au normal node, de réorienter une partie de la lumière au compositing. J'ai personnellement mis un sacré bout de temps avant de comprendre comment obtenir un lighting satisfaisant (et je dis bien satisfaisant), je comprends donc très bien pourquoi tu n'es pas fan. Mais malheureusement, c'est un des point essentiels en 3D (pas de chance pour nous )En ce qui concerne le véhicule, perso je pense que tu peux passer à l'intérieur. Mais d'autres artistes plus habitués que moi à la modélisation de voitures seront mieux placé pour te répondre. Bonne continuation. PS: Et voilà j'ai encore pondu un roman... ![]()
Contribution le : 11/08/2012 19:23
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Le réel ou le virtuel? bah!! Pourquoi choisir. Vidéo de présentation de mon projet "Transformers" |
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34) |
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OverdOzed
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Bon, pour l'éclairage, j'arrive à rien de mieux , mais je l'aime assez comme il est. L'image n'a pas non plus besoin de briller de mille feux!
Voilà une image avec un (tout petit) peu de noding (juste pour le contraste et les couleurs): ![]() Je sais que la ligne de la voiture n'est pas assez marquée mais il faudrait revoir quasiment tout le maillage juste pour se détail. Je ne sais pas si je doit quand même lui mettre des rétroviseurs et des plaques d'immatriculation, mais j'ai peur que ça ne gâche un peu l'image. ![]() <edit> il faut encore que je rajoute une bump map sur les phares et sur les pneus et que je texture l'insigne. ![]()
Contribution le : 12/08/2012 15:41
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OverdOzed
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Voilà le début du tableau de bord:
![]() Je sais pas si je suis bien parti? ![]()
Contribution le : 12/08/2012 20:58
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34) |
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OverdOzed
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La suite avec les sièges:
![]() <edit> Est-ce que ce WIP intéresse encore quelqu'un?
Contribution le : 13/08/2012 13:47
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34) |
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OverdOzed
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Suis-je condamné au monologue jusqu'à la fin de mon WIP?
L'avancée du soir: ![]() ![]()
Contribution le : 13/08/2012 20:42
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34) |
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OverdOzed
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10/12/2007 20:54 De qui se moque-t-on ?
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ton tableau de bord est bien parti. Mais pense à prendre le gabarit de l'intérieur grâce à la mod' de ta carrosserie. Sinon tu vas galérer à faire rentrer tes meshs dedans et tu vas devoir tout couper.
Contribution le : 14/08/2012 00:12
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Projet en cours : Fabrication taille réelle du vrai casque d'Iron Man |
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34) |
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OverdOzed
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Julsengt: J'y pense!
PtiLuky: Le volant est trop fin en effet, je vais modifier ça. Pour les sièges, ils ne sont pas vraiment finis mais je vais y remédier. Pour le truc au milieu par contre, il n'est plutôt pas assez incliné (je sais, c'est bizarre mais regarde) Je vais modifier ça.![]()
Contribution le : 14/08/2012 10:53
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mais pour "l'ergonomie"), le tableau de bord me parait bien long des sièges.

Mai 24

