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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
Fou Furieux du Clan
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04/05/2012 23:48
Post(s): 169
pas mal du tout mais j'ai l'impression que l'arrière est un peu trop bombé alors que normalement on voit bien la cassure sur l'aile arrière. Tient voila une image pour voir la référence que j'ai trouvé sur le net.



J'espère avoir été clair sinon je viendrai dessiner sur cette image .

Contribution le : 10/07/2012 13:06
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Tout vient à point à qui sais attendre.
Wip en cour: Kurosaki Ichigo
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 301
Comme ça, c'est mieux ?

Ça m'a obliger à trifouiller pas mal de vectrices et je doit avoir un n-gone qui se balade (à 5 côtés). C'est grave?

Je pense que je vais essayer Cycles mais je n'arrive pas à avoir des images sans grain (j'ai pas fais beaucoup de recherches). J'espère que ma carte graphique ridicule supportera.

Je vais essayer de m'attaquer aux roues.

Contribution le : 10/07/2012 21:06
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En essayant continuellement, on finit par réussir donc plus ça rate, plus on a de chance que ça marche.
WIP en cour : concept-car
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
Inscrit:
10/12/2007 20:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3077
Salut Stuf34,

J'ai l'impression qu'il y a des petites erreurs au-dessus de la roue arrière. Et l'ensemble semble encore un peu mou. Sinon tu avances bien.

Contribution le : 10/07/2012 21:17
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Projet en cours : Fabrication taille réelle du vrai casque d'Iron Man
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 301
Au dessus de la roue arrière, je sais, c'est le bordel et j'y travail.

Qu'est-ce que tu entend exactement par "mou", la jonction entre les plaques ou les arrêtes ?

Contribution le : 10/07/2012 21:48
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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10/12/2007 20:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3077
QUand je dis "mou", je veux parler effectivement des jonctions entre les parties de la carrosseries. Sur la photo plus haut sur cette page, on voit que les séparations entre chaque pièce sont super fines et très nettes, c'est pas le cas sur ta voiture.

Contribution le : 10/07/2012 22:02
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 301
J'ai essayer de résoudre le problème de carrosserie "molle" (avec Shift+E pour durcir les arrêtes) mais si je continue, c'est le smooth qui prend le relaie du subsurf et c'est encore plus moche ! (je suis compréhensible là?)

Donc voilà une image toujours sans avancés fulgurante visibles:


Il faut vraiment regarder de près pour voir le changement.

J'ai toujours pas commencer les roues et il y a toujours des erreurs sur l'aération de l'ail arrière.



PS: Pour Cycles, ma carte graphique ne tiendra pas.

Contribution le : 11/07/2012 12:00
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
Fou Furieux du Clan
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04/05/2012 23:48
Post(s): 169
Il y a un mieux mais j'ai peur que le shift + E ne suffise pas il faudra aussi rajouté quelque loop cut bien placé. Mais avant cela essaye de corrigé le bosselage de la carrosserie sur l'arrière car j'ai l'impression que c'est pas très régulier sinon ça avance doucement certes mais ça avance . allé bon courage.

Contribution le : 11/07/2012 13:15
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 301
Pour l'aile arrière, j'y arrive pas!

Un gros plan sur les problèmes:


Et un wire:


Il doit y avoir 2 n-gons (dont un que je vais vite corriger) et un paquet de triangles

Les conseils sont les bienvenus! (et sont attendus avec impatience! )

Contribution le : 11/07/2012 15:48
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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27/08/2011 12:36
De chez moi
Post(s): 1692
Tu devrais enlever le shift+e (avec le même raccourcis) ça sera déjà mieux.
Attend d'avoir finit la modélisation pour durcir et préfère utiliser le loop cut.

Contribution le : 11/07/2012 16:03
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Voici mon blog, n'hésitez pas à laisser un commentaire :http://papadragon.eklablog.com/accueil-c18259884
Mon portfolio : http://quentinleduff.weebly.com
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
Inscrit:
07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 301
Une plus grosse avancée cette fois ci : j'ai ajouté les roues, les jantes et j'ai fait un test de shader pour la carrosserie :


(Oui, je sais, l'éclairage est pourri)

un clay:


Il y a toujours des petits problèmes sur l'aile arrière.

Les conseil et remarques sont (comme d'habitude) les bienvenus!

Contribution le : 12/07/2012 21:43
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