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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 321
Après un jour d'absence je suis de retour!

J'ai pas beaucoup avancé depuis la dernière fois mais j'ai refais un environnement type studio.

L'image:


Vous remarquerez que les essuie-glaces traversent toujours le pare-brise. J'y arrive vraiment pas avec des curves. Je vais essayé de les déformés avec des bones ou même directement "à la main".

Contribution le : 09/08/2012 11:51
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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04/04/2011 16:04
De Belgique
Post(s): 1822
Esssaye avec des lattices, c'est pas très compliqué

Contribution le : 09/08/2012 11:58
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Design industriel | Ma galerie
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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15/02/2010 12:22
Post(s): 344
Demone911 a raison, les lattices sont la meilleurs solution pour ton problème.
Tu créer une lattice qui englobe ton essuie glace, auquel tu rajoute un modificateur lattice.
Je te laisse chercher pour le reste

Belle voiture en tous cas.

Contribution le : 09/08/2012 12:59
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 321
Merci, ça marche! (c'est pas trop tôt)

Voilà le résultat:


Je sais, c'est pas très précis mais c'est déjà ça!

Je crois qu'il n'y a plus grand chose à faire sur l'extérieur mais je ne passerais à l'intérieur qu'avec votre accord!

Contribution le : 09/08/2012 14:54
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
Fou Furieux du Clan
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27/12/2009 13:57
De Kinshasa
Post(s): 141
Clean! La lamborghini :-p

Contribution le : 09/08/2012 15:20
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 321
Voilà une image de l'ensemble:

(pour la voir en grand -> clic droit-afficher l'image)

J'ai due la réduire pour qu'elle puisse passer sur internet, elle faisait à la base 11,2 Mo et elle n'en fait plus que 5.

Puis-je passer sur l'intérieur ou dois-je d'abord revoir les shaders ?

Contribution le : 09/08/2012 18:36
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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04/04/2011 16:04
De Belgique
Post(s): 1822
Aulieu de faire de grands rendus, augmentes le nombre de passes, il y a trop de grains...

Les shaders manquent encore de travail à mon avis, tout comme l'éclairage

Contribution le : 09/08/2012 19:02
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Design industriel | Ma galerie
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 321


Voilà, moins grand mais 3100 passes.

J'ai abandonner le côté métallisé du shader de la carrosserie. Il n'existait pas sur l'original. J'ai aussi rajouté une pointe se glossy sur les pneus. Je n'ai pas encore revu l'éclairage, je suis vraiment pas fort sur ce point.

Contribution le : 09/08/2012 22:44
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 321
Je n'ai pas beaucoup avancé depuis la dernière fois mais je ne sais plus trop quoi faire sur l'extérieur.

Voici un aperçu de l'éclairage:

Comment dois-je faire pour l'améliorer?

Pour les shaders, je ne sais pas quoi faire de plus non plus.

Contribution le : 10/08/2012 19:57
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Re: Lamborghini Miura (par Stuf34)
OverdOzed
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07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 321


Je ne sais pas comment avancer sans vos conseils.

Contribution le : 11/08/2012 12:02
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