Connexion
Menu Principal
Recherche
Menu secondaire
Image Aléatoire
amber-big.jpg
Publicité
Formation Blender ElephormBlender 3d Elephorm


     




« 1 (2)


Re: Animer un cycle jour nuit sous Cycle
OverdOzed
Inscrit:
05/11/2008 23:17
De Québec, montréal
Post(s): 1694
Google + un peu d'observation devrait t'aider.

Tu ne peux recréer une scène de nuit de mémoire seulement, tu te dois de prendre le temps d'analiser une photo prise de nuit pour comprendre ce que c'est une scène de nuit.

Regarde la couleur des ombres, la couleur du ciel, la texture du ciel, les reflets de lumières, la brume, le dôme de polution si t'es dans une ville...

J'ai l'impression que ton problème n'est pas du genre: ''J'essai de recréer la lumière ambiante bleuté mais je n'y arrive pas car blah blah blah''

j'ai l'impression que c'est plus : ''je ne sais pas comment faire une nuit''
Si c'est le cas, alors je te répond : Observe

Et au passage, l'éclairage 3D n'a rien à voir avec l'éclairage réel. En 3D, tu doit recréer la lumière sans toute fois respecté la source réel. J'entend par là (exemple seulement : Un sun pour l'ombre uniquement, une lumière ambiante,une lumière face à la caméra, une lumière au fond de ta scène pour les highlights... Je dis un peu n'importe quoi là car ça dépend toujours de ta scène et de ton processus de travail. Le mieux est de chercher des exemple

http://www.cgdigest.com/night-rendering-tutorial-vray/

désolé d'être vague, mais essai seulement de te fier au fait que tu n'es pas dieu qui crée un soleil et la magie s'opère, tu crée une image, donc pas la physique de l'éclairage: regarde et crée les effets visuels. C'est toi qui crée le visuel, pas la lumière que tu crée ... tu me suis

Contribution le : 19/08/2012 18:08
_________________
DeviantArt
«Every shot is a learning process, so you finish a shot you learn so much more and then you are ready for the next shot» -Tania Simeons, sony pictures animator
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Animer un cycle jour nuit sous Cycle
OverdOzed
Inscrit:
11/07/2012 14:26
Post(s): 352
C'est limite offensant ce que tu dis.

J'ai cherché plusieurs jours avant de poster mon sujet sur le forum, et je continu, je fais pas qu'attendre que ça me tombe tout cuit.

J'ai fait des essais à l'aide des pistes qu'on m'as fournit à propos de Sun position.
D'ailleurs j'ai posté mes essais mais apparement je pose un problème trop spécifique. Je comprend ça, que les gens ne peuvent pas passer la journée sur mon problème, du coup j'essaye de simplifier mon problème pour le rendre plus accessible. Trop maintenant je suppose..

M'enfin,
Citation :

fleuf a écrit:
Regarde la couleur des ombres, la couleur du ciel, la texture du ciel, les reflets de lumières, la brume, le dôme de polution si t'es dans une ville...

je ne veux pas d'un truc super chiadé, je veux juste un rendu potable

Là mes réglages de couleurs de l'image sont mauvais, ça se voit particulièrement à l'animation en fait, c'est pas crédible.. et même simplement là mon nuage est rouge...
Donc ba je continu d'essayer.

Citation :

J'ai regardé, mais je n'ai pas envie de rentrer encore dans un moteur de rendu. Je n'ai pas le temps pour mon projet, et ça risque de me poser des complications pour le rendu en ferme. Sur mon image de nuit j'utilise déjà Cycle et Blender Render pour avoir le halo des lampadaires.

Citation :

fleuf a écrit:
J'ai l'impression que ton problème n'est pas du genre: ''J'essai de recréer la lumière ambiante bleuté mais je n'y arrive pas car blah blah blah''

j'ai l'impression que c'est plus : ''je ne sais pas comment faire une nuit''
Si c'est le cas, alors je te répond : Observe


C'est ça qui me vexe le plus, mais c'est pas grave.

Citation :

fleuf a écrit:

désolé d'être vague, mais essai seulement de te fier au fait que tu n'es pas dieu qui crée un soleil et la magie s'opère, tu crée une image, donc pas la physique de l'éclairage: regarde et crée les effets visuels. C'est toi qui crée le visuel, pas la lumière que tu crée ... tu me suis

Ya pas de mal, j'ai comme l'impression que j'explique mal mon problème..

Contribution le : 19/08/2012 20:16
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Animer un cycle jour nuit sous Cycle
OverdOzed
Inscrit:
05/11/2008 23:17
De Québec, montréal
Post(s): 1694
Non je n'avais pas la moindre intention de te viser, je fais juste te dire que j'ai l'impression que tu vois le tout un peu trop compliqué et technique pour rien Je m'excuse si tu ressent des propos offensants, mais je ne tente que de te guider dans ton problème selon mes expériences et loin de moi l'idée de te ridiculiser, de pleurer, de te décourager peu importe. J'ai à coeur l'entraide en 3D

J'ai l'impression que tu cherche un peu trop le tout cuit, ou bien justement: Pas besoin de te compliquer la vie, tu veux une lumière douce bleu, tu fais une lumière douce bleue. Tu veux un ciel éclairé, tu met une texture de ciel qui ne réagit pas avec la lumière, mais qui a un emit

Le lien que je t'ai donné ce n'est qu'un exemple de procesus de travail simple :
-une image de background indépendante de la lumière de ta scène (qui est visible même sans éclairage qui la tappe)et cet image crée en même temps la lumière ambiante (là si t'arrive pas à faire que le background illumine ta scène, c'est pas grave, met un éclairage hemi bleuté par exemple)
-Il met l'éclairage intérieur, simples point light juste pour faire ressortir l'intérieur
- Il met des ''area'' dans les fenêtre pour que la lumière intérieur affecte l'extérieur un peu (à noté ici qu'il y a une lumière intérieur, et une area (qui est réalistement la même) servant à éclairé l'extérieur. Donc dans la vie : L'ampoule au plafond, en 3D, point light + area light
-ensuite des petites lumière de jardins
-et finalement, une retouche photoshop (paufinable en 3D si on veut, soit par node, soit par reglage des couleurs des lumières, soit par une autre lumière)

ça a été tout simple sont processus de travail.

Mon message précédent se résume plus à :
dit-nous ce que tu n'arrive pas à faire, à quel endroit technique tu bloque. Si ce n'est pas un point technique en particulier, vas-y simple et par étape (un peu comme plus haut)
commence par la lumière ambiante
ensuite les source d'éclairages visibles
les éclairages moins visibles
les retouches ''artistique'' (teinte rouge dans l'exemple plus haut)

Et une fois que tu tente cette technique et que tu rencontre un problème, dit nous quel est ton problème!


ça c'est surtout pour l'image de nuit, mais si tu veux y aller en cycle de 24H, tu dois travailler en conséquance, j'imagine :
Un sun pour l'angles des ombres, une lumière ambiante juste pour teinter les ombres et qu'ils ne soient pas noir, tes éclairages secondaires ... Ce risque d'être un travail très formatif et intéressant. Tu vas à mon avis beaucoup apprendre sur le processus de travail.

Contribution le : 19/08/2012 22:14
_________________
DeviantArt
«Every shot is a learning process, so you finish a shot you learn so much more and then you are ready for the next shot» -Tania Simeons, sony pictures animator
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Animer un cycle jour nuit sous Cycle
OverdOzed
Inscrit:
11/07/2012 14:26
Post(s): 352
Salut Fleuf (et les autres ! )

J'ai pris le temps de décanter ce que t'as dit, et j'ai apporté plusieurs modifications :

1 - plutôt que de m'embéter à modifier les paramètres de mon skytexture sous blender, j'ai pris 5 minutes pour en faire une version satisfaisante sous Gimp. Comme ça il me reste plus qu'un mix de la texture jour et nuit, avec un mix sky texture blender.

le résultat me convient, le ciel s'est éclaircit à la nuit tombé et j'ai à peu près réussi à simuler l'éclairage de dessous qu'on voit sur les nuages la nuit (mais on voit pas de nuages sur ma compo )

ensuite j'ai joué sur l'AO de la scène. à 1 au début, à 0.001 au final.

J'ai aussi ajouté deux plans d'émission d'une lumière bleutée.

Et surtout j'ai éteint mon soleil lol

voilà le résultat.


Je n'ai guère plus de temps pour le retoucher menfin s'il y a des remarques je saurais en tenir compte pour les fois suivantes!

Cette nuit j'essaie un calcul du bout d'animation et je vous tiens au courant :)

Bonne soirée

Contribution le : 24/10/2012 00:32
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Animer un cycle jour nuit sous Cycle
OverdOzed
Inscrit:
25/03/2004 02:29
De mars là-haut bien haut !!!
Post(s): 1916
Salut je sais pas si tu connais ça mais ça peut te donner une piste pour animer le jour et la nuit

https://vimeo.com/50214291

un tuto tres bon

edit :grilled par zauro et tu connais

Contribution le : 24/10/2012 01:01
_________________
http://frezblend.blogspot.com/
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Animer un cycle jour nuit sous Cycle
OverdOzed
Inscrit:
11/07/2012 14:26
Post(s): 352
Salut, à vrai dire j'en suis plutôt satisfait =)

faut juste que je vérifie la transition qui vire un peu au rouge mais au pire ça fera comme un couché de soleil (à l'est..) :p

Je vais pouvoir passer le sujet en résolu

Et oui effectivement je l'ai regardé, j'ai appris quelques astuces d'ailleurs ;)

Contribution le : 25/10/2012 20:55
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer



 Haut   Précédent   Suivant
« 1 (2)




Enregistrer votre réponse
Compte*
Nom   Mot de passe   Authentification
Message:*



[Recherche avancée]



Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
[WIP] et travaux terminés [WIP] The incredible Hulk by Kanablanco    [1][2] 13 1132 Aujourd'hui 06:56:00
BlendX 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Papa_Dragon apprend l'orga :)    [1][2][3] 29 1315 Aujourd'hui 05:37:09
kanablanco 
Questions & Réponses [non résolu] Freestyle sur l'alpha d'un image 1 44 Aujourd'hui 03:37:59
tricotou 
Concours Défis Du Week-End 20 -Thème : Vintage    [1][2] 12 431 Aujourd'hui 00:34:57
GreenDollars 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Cyborg R.A.T.7 0 68 Hier 23:40:43
Okylatron 
[WIP] et travaux terminés [WIP] fleurs cerisiers (blender guru) 2 189 Hier 22:28:03
cricrie88 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Renault Mégane RS [FRA_Olivier]    [1][2][3] 26 2045 Hier 22:25:09
FRA_Olivier 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Nouveau sculpt de mamuth 4 271 Hier 22:13:48
Julkien 
[WIP] et travaux terminés Une grotte... 5 126 Hier 22:09:53
GreenDollars 
Questions & Réponses [résolu] Enregistrer texture d'un objet pour le format .OBJ 2 58 Hier 22:02:58
Arnaudei 
[WIP] et travaux terminés Bencer: Apprentissage de l'animation 2 99 Hier 21:27:24
Bencer 
Mes premières images sous Blender (débutants) Test et trucs...    [1][2] 16 1825 Hier 19:59:31
xavlexav 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Architecture d’intérieur    [1][2][3] 28 1486 Hier 19:18:25
Sentinelle 
Moteurs de rendu yafaray 0.1.5 : premultiply ? 2 61 Hier 18:17:03
Sphere3d 
Mes premières images sous Blender (débutants) "Machine à heu...Laver ?" II Le Retour !    [1][2] 16 920 Hier 18:15:43
BlendX 
Inkscape Personnages détournés à base du logo blender    [1][2][3][4] 30 922 Hier 18:07:49
BlendX 
Le coin des geeks Hardware : l'upgrade du pauvre    [1][2] 18 760 Hier 17:11:26
LadeHeria 
[WIP] et travaux terminés [WIP] "This is not a Dog" et Test Herbe    [1][2][3][4] 39 1847 Hier 16:54:59
Magic-swel 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Animation : Creepy TV 5 111 Hier 16:51:55
giemmebe 
Questions & Réponses papagayo et blender 2.6x ? 2 109 Hier 16:14:33
stefff285 

Qui est en ligne
22 utilisateur(s) en ligne (dont 14 sur Forums)

Membre(s): 2
Invité(s): 20


BlendX, giemmebe, plus...
Nouveaux membres
Jannie 18/5/2013
Samer09sdou 18/5/2013
AlecKom 18/5/2013
Ofelia 18/5/2013
Hideaki 17/5/2013
disapproved 17/5/2013
frederion 17/5/2013
barta9 16/5/2013
SEB210 16/5/2013
Jonathanlempereur 16/5/2013
Dernier Ajout
pousette cycle.png

Evènements à venir
(continuer) - Mai 19
Défis Du Week-End
(continuer) - Mai 19
Anniversaire Luneo
plus 410 plus d'élément(s)
 By Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2013 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445