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Re: visage humain réaliste
Clan Afficionado
Inscrit:
22/07/2012 20:26
De Orsay
Post(s): 84
Salut !

Sur les conseils de TRAOD et Guppy88, j'ai retouché mon visage ! J'ai finalement mis les sphères pour les yeux, histoire de tenter de modéliser les paupières pour avoir une meilleure ressemblance.

Voici l'avancée :



Par contre j'ai demandé à des amis s'ils arrivaient à me reconnaître, j'ai eu le droit à des "aheuuu... Ouais un petit peu..." ou des "si tu me l'avais pas dis je saurais pas que c'est toi"

Ceci dit j'ai plus de poils que de peau sur le visage, c'est peut-être pour ça

Edit : j'ai oublié le petit creux sur le milieu du front... Les oreilles j'y touche pas pour l'instant par contre, je les ferai après retopo.

Edit 2 : Tête retouchée, quelques défauts corrigés !


Contribution le : 26/07/2012 20:23
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Re: visage humain réaliste
Blendie
Inscrit:
04/02/2012 03:00
Post(s): 22
perso je trouve ça vraiment super... et puis tu n'as pas encore mis les cheveux et la barbe, c'est pour çà que tes potes te reconnaisses pas encore, en tout cas encore bravo car même si c'est surement loin d'être fini, ça envoie grave !

Contribution le : 27/07/2012 01:16
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Re: visage humain réaliste
Clan Afficionado
Inscrit:
29/08/2011 16:49
Post(s): 76
Le septum n'est pas formé
Du coup les narine vont grossir et du devras encore les rétrécir


Contribution le : 27/07/2012 10:11
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Re: visage humain réaliste
Clan Afficionado
Inscrit:
22/07/2012 20:26
De Orsay
Post(s): 84
Salut !

Simply_user : Merci Je sens que pour faire la texture je vais galérer, les seuls textures que j'ai faites pour l'instant c'est du parquet et du carrelage sur un sol...

TRAOD : J'ai essayé de faire mon nez comme il est en vrai, j'ai une espèce de bosse dans le nez, sur la cloison du "septum", qui bouche un peu la narine, mais là c'est fait un peu grossièrement du coup ça fait comme si j'avais une cloison large (je suppose que c'est ça le problème que tu voulais soulever ?)... Les proportions du visage doivent commencer à être pas mal, je vais essayer de détailler le nez, et peut être encore un peu la bouche.

Cordialement,
JB

Contribution le : 27/07/2012 10:57
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Re: visage humain réaliste
Clan Afficionado
Inscrit:
29/08/2011 16:49
Post(s): 76
Je pense que la mojorité des gens ont cette bosse mais je crois qu'elle est fait plus profonde dans la narine sur le septum.

Contribution le : 27/07/2012 12:59
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Re: visage humain réaliste
Clan Afficionado
Inscrit:
22/07/2012 20:26
De Orsay
Post(s): 84
Salut !

Bon comme je suis rentré chez moi pour ma pause midi j'ai un peu avancé

Je me suis concentré un peu plus sur les détails du nez et de la bouche.

Voici les images











Il y a encore un peu de boulot à faire sur le nez, et je vais renfoncer un peu les coin des lèvres. Pour la bouche je m'en sort pas mal je trouve La lèvre inférieure semble un peu épaisse, il faudrait que je la pince un peu à l'endroit où la lèvre s'arrête et la peau recommence...

D'autres news ce soir

Cordialement,
JB

Contribution le : 27/07/2012 13:15
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Re: visage humain réaliste
Clan Afficionado
Inscrit:
22/07/2012 20:26
De Orsay
Post(s): 84
Salut !

J'ai finalement mis une matcap comme Thread me l'avait conseillé au début ! J'ai cherché comment on faisait cet aprem'

Voilà le résultat avec la matcap :



Ça fait un peu une bouche de hamster vu de face mais je pense que c'est un jeu d'ombre du à la matcap, si je supprime la joue de hamster le 3/4 n'est plus bon...

Qu'en pensez vous ?

Cordialement,
JB.

Edit : En fait j'avais oublié mais Mad0 m'avait dit de garder la zone de la joue plane, du coup je smooth

Je rajoute le zoom sur le nez, je l'ai resculpté un peu


Contribution le : 27/07/2012 18:34
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Re: visage humain réaliste
Clan Afficionado
Inscrit:
22/07/2012 20:26
De Orsay
Post(s): 84
Salut tout le monde !

Bon j'ai essayé de peaufiner un peu mon sculpt et j'ai attaqué la retopo, parce que de toute façon les détails il faudra que je les reprenne après !

Voici donc la tête sculptée finale avec une matcap "skin" mais qui brille un peu quand même...



Et voici le maillage correspondant après retopo :



Je pense que je m'en suis pas trop mal sorti, malgré quelques galères par endroit

Je vais maintenant m'attaquer au resculpt pour peaufiner les détails et après je ferais une texture de peau.

Cordialement,
JB.

Contribution le : 28/07/2012 19:20
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Re: visage humain réaliste
OverdOzed
Inscrit:
01/08/2008 11:08
Post(s): 602
bon boulot jusque la, j'ai peut etre deux trois truc qui me chiffonne dans ton mmaillage, et que je ferai autrement:

en plus de ça, je rajouterai un loop ou deux par levre, sinon tu aura du mal a leur donner du volume

Contribution le : 28/07/2012 20:20
_________________
Le plus dur, ce n'est pas de travailler durement, de dormir peu et d'accumuler la fatigue. Non, le plus dur, c'est de commencer.
http://www.behance.net/mathieu_chaillous
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Re: visage humain réaliste
Clan Afficionado
Inscrit:
22/07/2012 20:26
De Orsay
Post(s): 84
Salut !

Merci beaucoup pour les corrections tigerheart , je vais essayer de reprendre ça.

Je m'étais basé sur cette image pour faire la retopo



Mais je comprenais pas comment il faisait la transition vers le cou et je m'étais déjà trop emmêlé le cerveau avant alors j'y suis allé au feeling et j'ai peut être un chouïa bâclé la fin

Je retouche de suite et je m'attaque au sculpting !

Cordialement,
JB

Contribution le : 28/07/2012 20:44
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