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Re: Personnage LowPoly |
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OverdOzed
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Inscrit:
11/10/2007 14:44 De Paris
Post(s): 3188
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Oui,effectivement tu peux affiner et tendre les formes au niveau de subdivision supérieur.
Pour l'image, je pensais a la planche anatomique que l'on voit ici : ![]() ![]() Pour les chaussures, peut-être cela pourrait t'aider : http://www.alpins.fr/chasseuralpins3.jpg http://www.ushist.com/victorian_mens_boots_shoes_f.shtml http://img1.etsystatic.com/000/0/5392938/il_fullxfull.262801649.jpg http://www.ushist.com/victorian_mens_boots_shoes_f.shtml (même en laine, je crois qu'on appelle ça des guêtres, mais bon..pas de débat. )Bonne suite
Contribution le : 01/08/2012 12:40
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Re: Personnage LowPoly |
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OverdOzed
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Inscrit:
11/10/2007 14:44 De Paris
Post(s): 3188
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Nickel, merci beaucoup pour les images.
Au besoin, tu peux utiliser le gestionnaire d'images du Blender Clan http://blenderclan.tuxfamily.org/html/imagemanager.php?target=message
Contribution le : 01/08/2012 13:04
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Re: Personnage LowPoly |
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OverdOzed
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Inscrit:
13/01/2008 19:47 Post(s): 724
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Salut )
la petite mise à jour d'aujourd'hui : J'ai travaillé les guêtres. Revu les plis et ajouté la côte de laine. ![]() J'ai bidouillé plusieurs bumps avant de me rabattre sur une texture image (en la cropant). Je suis assez satisfait du résultat et pense que ça suffit pour donner de l'aspect en vue de la normal map. Qu'en pensez vous? J'ai "peint" les lignes une à la fois. Il y a peut être une méthode plus efficace? je suis preneur ) Ça avance doucement mais je m'exerce pas mal en même temps (crâne), je teste des trucs en prenant soin d'enregistrer avant. Voilou pour aujourd'hui. Merci pour vos conseils et critiques ![]()
Contribution le : 05/08/2012 02:37
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Re: Personnage LowPoly |
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RegulatorZ
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Inscrit:
01/07/2005 18:05 De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 10437
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de plus en plus vilaine la blenderella
. nan, sérieux toujours aussi propre comme taf, encore que .. si c'est toujours dans l'optique de faire du low poly, je serait toi je ferait la barbe en plaques de plans alpha avec la texture qui vas bien.Mais ce n'est pas pour ça que je revenais, en fait j'ai oublié de te dire pour les chaussettes, tu posait la question: Citation : Lolito was said: J'ai "peint" les lignes une à la fois. oui, tu peu prendre une brosse de style peigne pack de brosses de lorebolo Ah non, c'est dans mon pack a moi qu'il y a le peigne lol et ici juste des brosses pour les écailles au cas ou bon, tu prend une brosse texture : peigne et tu active le paramètre : vue 3D/panneau T en mode sculpte / Texture: Rake ![]() ++ ![]()
Contribution le : 07/08/2012 00:13
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Re: Personnage LowPoly |
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OverdOzed
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Inscrit:
13/02/2010 17:29 De Bruxelles
Post(s): 668
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Ouaw merci pour le partage lorembolo & melti
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Contribution le : 07/08/2012 00:41
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?
merci à toi pour ces belles images 
. nan, sérieux toujours aussi propre comme taf, encore que .. si c'est toujours dans l'optique de faire du low poly, je serait toi je ferait la barbe en plaques de plans alpha avec la texture qui vas bien.


Mai 24

