obtenir un reflet sur un objet toon
Fou Furieux du Clan
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Salut,

j'aimerais ajouter un reflet sur mon objet "toon", mais si j'augmente la lumière (spot), ou le specular de mon objet (de 0.190 à 0.350 ci-dessous), c'est tout l'objet qui devient trop éclairé, je n'ai pas un reflet naturel sur les courbes de l'objet. J'aimerais avoir un résultat similaire à la 3e image :
le specular autour de 0.190 :


le specular plus fort, autour de .350 :



l'image que j'aimerais obtenir :


Auriez-vous une idée?

Merci :)

Contribution le : 29/07/2012 00:09
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Re: obtenir un reflet sur un objet toon
OverdOzed
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Je pense qu'une specular map pourrait t'aider pour cela.

blender 3d how to apply a specular map ( tutorial ) (ici tu verras ce que cela donne)

un autre lien en français > Comment créer soit-même une bump map et une specular map ?(et ici ben tout est dit )

Contribution le : 29/07/2012 01:13
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Re: obtenir un reflet sur un objet toon
Fou Furieux du Clan
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Merci
ok, comment avoir les "lignes" de mon model quand je suis sur gimp? car mon image "uv" quand je l'enregistre avec Save as Image, c'est une tâche jaune, je n'ai pas les "lignes" comme on peut voir quand on sélectionne l'objet en edit mode. Du coup, je ne sais pas très bien comment mettre la jauge de noir et blanc?

Contribution le : 29/07/2012 15:32
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Re: obtenir un reflet sur un objet toon
OverdOzed
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Bien, une fois déplié l'UV dans UV/ image editor
dans l'en-tête de cette fenêtre touve UVs et choisi export UV Layout (en haut de la liste déroulante) dans gimp les coutures seront maintenant bien visible.

Contribution le : 29/07/2012 20:36
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Re: obtenir un reflet sur un objet toon
Fou Furieux du Clan
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Salut. Alors je vais peut être dire une enorme bêtise mais il ne suffirait pas de régler ton hardness Si je sus complètement à la rue je m en excuse d avance

Contribution le : 29/07/2012 20:52
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Re: obtenir un reflet sur un objet toon
Fou Furieux du Clan
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Merci,
alors pour la specular map, j'ai quelques difficultés, car j'ai ciblé l'endroit du reflet dans Blender (sous le rectangle) mais il n'a apparemment pas compris où je voulais le mettre, est-ce que tu aurais un conseil? j'ai ciblé l'endroit dans Blender, dans The Gimp je crée 2 calques, pour l'image avec les lignes, et un pour le noir et blanc. Mais une fois de retour sur Blender...



Pour le hardness, sans le "toon" donc, ça marche un peu (j'ai très légèrement le reflet), mais bon, ça donne une autre texture car ce n'est plus du toon

Contribution le : 30/07/2012 14:50
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Re: obtenir un reflet sur un objet toon
OverdOzed
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C'est bête mais je me dis que les conseils n'étaient peut-être pas très judicieux pour obtenir ce que tu souhaites (image à l'appui) je placerais judicieusement les éclairages, c'est plus simple

Genre à 17h, voire 150°

Contribution le : 27/08/2012 22:42
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