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Re: Décalage entre le camera mapping et photo utilisé
OverdOzed
Inscrit:
27/07/2005 12:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 4018
Tu as parfaitement résumé ce que j'ai utilisé comme méthode.
Oui, subdiviser une surface peut parfois donner des résultats différents. Dans certains cas avec de grandes surfaces,
il semble que les coordonées UV subissent des déformations si elle n'on rien pour s'accrocher.

Contribution le : 06/08/2012 12:33
_________________
Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Re: Décalage entre le camera mapping et photo utilisé
OverdOzed
Inscrit:
11/07/2012 13:26
Post(s): 352
Alors voilà le résultat :)

J'ai ce bon résultat avec le from view et le from view bounce (en adaptant la texture évidemment ! )

Ce que je ne comprend pas c'est que j'avais mis un modifier subsurf simple avant. Et avec un ctr + R le résultat est différent alors que dans les deux cas on ne fait qu'ajouter des vertices..

Ce serait pas pris en compte de la même manière ?

P.S : qui est le diablotin qui bouge mes topics continuellement et les passent en résolu ?? c'est déroutant

Contribution le : 06/08/2012 12:47
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Re: Décalage entre le camera mapping et photo utilisé
OverdOzed
Inscrit:
11/07/2012 13:26
Post(s): 352

Contribution le : 07/08/2012 08:25
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Re: Décalage entre le camera mapping et photo utilisé
OverdOzed
Inscrit:
11/07/2012 13:26
Post(s): 352


C'est plus difficile d'avoir des réponses quand on est dans ce sous forum je remarque.

Contribution le : 08/08/2012 08:31
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