Bonjour !
C'est peut-être tout simple, mais malgré mes recherches, pas moyen de faire un ciel vraiment réaliste (notamment avec des nuages) sous cycles...
Par exemple, est-il possible d'associer la position d'une lampe "soleil" pour que la texture "sky" fasse le dégradé en suivant la position de la lampe ?
Les essais que j'ai faits avec une image HDRI semblent intéressants, mais impossible de savoir comment paramétrer la texture (j'utilise une image "fish eye" que j'ai transformé en "équirectangle) pour qu'elle suive la caméra.Je ne vois qu'une partie floutée, agrandie et déformée de l'image de fond, pourtant utilisée en tant qu'environnement.De même, je ne sais pas générer un brouillard sur cycles...peut-être en post-production.
Si quelqu'un a des idées sur ce sujet, j'avoue que réaliser un beau ciel pourrait ouvrir des horizons...
