[BGE] Animation par bezier curve
Clan Afficionado
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Salut à tous,

Je viens de créer une poule animée (armatures) dans le map de mon jeu.

J'aimerai la faire se déplacer suivant une courbe. J'y arrive en utilisant le "follow path" d'une courbe bézier.

Et comme le BGE ne supporte pas les courbes, ma poule disparait des que j'execute le jeu.

Existe-t-il un moyen de convertir une curve animation en keyframe par exemple ?

Contribution le : 07/08/2012 18:35
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Re: [BGE] Animation par bezier curve
Fou Furieux du Clan
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28/08/2012 11:13
Post(s): 254
Salut! une fois ton follow path fait, selectionne ta poupoule(si elle est en un seul objet), vas dans script windows , script, animation , bake constraint! apres tu peux jarter la poule original et le curve! si tu as un décalage, il faut faire un loc x et y -10, ne me dit pas pourquoi lol!

Contribution le : 28/08/2012 11:26
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