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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
OverdOzed
Inscrit:
07/04/2012 20:53
De l'autre côté de l'écran...
Post(s): 301


Tu fait en deux jours ce que je fais en un mois, et quand je le fais, c'est plein de défauts alors que là, c'est parfait!

Je retourne jouer dans mon bac à sable avec mes petites voitures!

Contribution le : 09/08/2012 18:01
_________________
En essayant continuellement, on finit par réussir donc plus ça rate, plus on a de chance que ça marche.
WIP en cour : concept-car
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
OverdOzed
Inscrit:
10/12/2007 20:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3082
Merci beaucoup ! Mais tu ne sais pas combien d'heure je passe dessus par jour

J'ai bien avancé sur l'interieur et j'ai terminé le moteur, J'vous fais un joli rendu après.

Contribution le : 09/08/2012 22:18
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Projet en cours : Fabrication taille réelle du vrai casque d'Iron Man
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
OverdOzed
Inscrit:
27/01/2009 11:45
De qui tu parle
Post(s): 868
Belle couleur pour ton dernier rendu.
Par contre je ne suis pas fan du Lens de la caméra, je le trouve trop faible, peut-être que c'est la prise de vue qui me fait cet effet.
J'ai hâte de voir l'intérieur, surtout pour voir comment tu as géré le nombre de poly.

A ploush

Contribution le : 10/08/2012 12:49
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
OverdOzed
Inscrit:
10/12/2007 20:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3082
Salut à tous,

Voilà donc le moteur (en fait super simple à faire, McLaren ne montre pas grand chose de sa mécanique au travers de son pare-brise, contrairement à Ferrari par exemple) :

(en plus grand ici : http://img855.imageshack.us/img855/3791/rendu12.png )
Je viens de me rendre compte que quelques textures étaient un peu décalées. Je reprendrai ça.


Une petite vue d'ensemble avec les pneus :

(en plus grand ici : http://img841.imageshack.us/img841/2690/rendu13.png )


Et voilà où j'en suis pour l'intérieur :

en plus grand ici : http://img593.imageshack.us/img593/9625/rendu15.png


Et un test de shader :

en plus grand ici : http://img826.imageshack.us/img826/1104/rendu14.png


Là j'en suis à 40 000 polys... Je termine tout et je ferai le tri après.

Contribution le : 10/08/2012 13:04
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Projet en cours : Fabrication taille réelle du vrai casque d'Iron Man
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
OverdOzed
Inscrit:
27/01/2009 11:45
De qui tu parle
Post(s): 868
Tu vas réussir à virer 10 000 polys? C'est chaud quand même, même avec l'outil Collapse.
T'es pneus, ils font combien chacun?

Contribution le : 10/08/2012 13:21
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
OverdOzed
Inscrit:
10/12/2007 20:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3082
Pas grand chose, c'est que de la texture.
Pour les polys en trop, je pourrai éventuellement texturer tout l'interieur au lieu de modéliser les boutons et tout le reste. Je ferai des rendus localisé des zones trop détaillées, et je m'en servirai pour texturer en mettant juste une face à la place. De cette façon j'pourrai gagner déjà pas mal de polys.

Contribution le : 10/08/2012 13:27
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Projet en cours : Fabrication taille réelle du vrai casque d'Iron Man
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
OverdOzed
Inscrit:
27/01/2009 11:45
De qui tu parle
Post(s): 868
Choisi bien ton éclairage pour faire ça alors.
Bon en tout cas c'est beau, comme d'hab.

Contribution le : 10/08/2012 13:35
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
OverdOzed
Inscrit:
10/12/2007 20:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3082
Petit essai rapide histoire de faire impression


en Full HD ici : http://img585.imageshack.us/img585/964/rendu16.png

Contribution le : 10/08/2012 18:32
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Projet en cours : Fabrication taille réelle du vrai casque d'Iron Man
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
17/04/2008 15:46
Post(s): 181
Je me demandais... C'est normal qu'on dirais une vrai ? :/ xD Très belle mod en tout cas ! T'en est a combien de polys là ??

Contribution le : 10/08/2012 18:50
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Re: McLaren MP4 [by Julsengt]
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
09/08/2012 05:21
De France
Post(s): 106
L'éclairage du ciel semble tomber... il n'est pas horizontal.

Le sol ne fait pas vraiment gravier de près, faudrait mettre du bump.

Et un peu d'anti aliasing sur la bande noir des feux serait bienvenue.


Joli boulot tout de même

Contribution le : 10/08/2012 19:01
_________________
Portfolio : http://vol.kan.free.fr
Heu... bah c'est tout
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