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Re: Robotboy
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
09/08/2012 05:21
De France
Post(s): 106
Tu créer un des deux, tu passe en mode edit, tu ajoute l'autre forme, tu supprime la moitié des faces de la sphère, tu supprime la face du coté du cylindre, et tu merge les points du cylindre sur ceux de la sphère. (et ici après lui avoir fait un scale pour l’aplatir).

Contribution le : 12/08/2012 17:18
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Heu... bah c'est tout
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Re: Robotboy
OverdOzed
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15/01/2010 01:10
De (La vieille) Orléans, France
Post(s): 698
Tu mets ton curseur 3D à l'endroit du dernier loop de ton bras, ensuite tu ajoutes une sphère (avec le même nombre de segments que ton bras) à cet endroit
(Deux objets séparés c'est mieux).

En mode edit tu en retires la moitié (en faisant attention de retirer des anneaux).

Il ne te reste plus qu'a revoir l'échelle pour faire correspondre tous tes vertices. Une fois que tout se mélange, tu joins les deux objets (le robot doit être le dernier que tu sélectionnes). Puis, tu fait remove doubles en mode edit ou alors tu merges (alt+m) les points deux par deux (cette dernière technique est plus précise mais aussi plus longue).

Voilà, si tu as besoin de plus d'explications, n'hésite pas.

Et un pavé de plus un!

Contribution le : 12/08/2012 17:36
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Le réel ou le virtuel? bah!! Pourquoi choisir.
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Re: Robotboy
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
25/07/2012 14:20
Post(s): 177
( edit ) Désoler, je me suis tromper de sujet en étant presser
je m'excuse, je me sens un peu idiot

je n'est que 15 ans et oui ! Et je connais beaucoup de chose en informatique

3D-man

Contribution le : 12/08/2012 17:59
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Re: Robotboy
OverdOzed
Inscrit:
27/08/2011 12:36
De chez moi
Post(s): 1681
y a que des jeunes ici maintenant

Contribution le : 12/08/2012 18:02
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Voici mon blog, n'hésitez pas à laisser un commentaire :http://papadragon.eklablog.com/accueil-c18259884
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Re: Robotboy
OverdOzed
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15/01/2010 01:10
De (La vieille) Orléans, France
Post(s): 698
Oh lala! Je me sens vieillir en voyant autant de jeunes...

Contribution le : 12/08/2012 18:31
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Le réel ou le virtuel? bah!! Pourquoi choisir.
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Re: Robotboy
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
25/07/2012 14:20
Post(s): 177
Quelque modification de plus :



Comment enlever cette chose bizarre sur les oreilles ? Pourtant il y a un smooth.

3D-man


Contribution le : 12/08/2012 21:12
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Re: Robotboy
OverdOzed
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06/03/2012 19:41
De la cabane au fond du jardin
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Contribution le : 12/08/2012 21:37
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Wall-e
Une nuit d'orage
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Re: Robotboy
OverdOzed
Inscrit:
27/08/2011 12:36
De chez moi
Post(s): 1681
Moi pour éviter ça je met du subsurf, mais ce n'est pas très économique en faces. (si ctr N ne sert à rien.)

Edit : Je vient de penser à un truc, blender (mixeur) peut smoother (smoothie)

Contribution le : 12/08/2012 21:47
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Re: Robotboy
OverdOzed
Inscrit:
06/03/2012 19:41
De la cabane au fond du jardin
Post(s): 695
Ah oui j'avais pas vu que c'était un problème de faces trop grandes smoothées (je viens d'inventer un nouveau mot je crois ), dans ce cas en effet faut mettre du subsurf, et la vu que ta mod' ne sera pas quelque chose de très complexe ça ne dérange pas, le temps de rendu resteras très court

Contribution le : 12/08/2012 21:53
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Wall-e
Une nuit d'orage
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Re: Projet Robotboy
Fou Furieux du Clan
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09/08/2012 05:21
De France
Post(s): 106
Ou ajouter un modifier Edge split sur les oreilles, et normalement ça devrait arranger (et économiser des faces ).

Contribution le : 12/08/2012 22:10
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