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Re: Hair qui "flippent" sur une partie du modèle
Clan Afficionado
Inscrit:
01/05/2011 01:18
Post(s): 75
Pour votre curiosité c'est assez facile a reproduire comme effet. Un cube avec un hair system. Ensuite en edit mode on grab les points supérieurs et on les tire très haut. Les poils sont soudainement bien moin enlignés.

Contribution le : 14/08/2012 02:14
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Le jeune règne_WIP
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Re: Hair qui "flippent" sur une partie du modèle
Clan Afficionado
Inscrit:
01/05/2011 01:18
Post(s): 75
ok ca suffit j'abandonne et passe a l'anim. Merci pour votre aide mais les oreilles vont me rendre fou.

Contribution le : 14/08/2012 03:34
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Le jeune règne_WIP
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Re: Hair qui "flippent" sur une partie du modèle
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 13:13
De Gard du Nord
Post(s): 791
Pourquoi ne pas subdiviser tes oreilles dans la longueur ?
Les faces seraient moins allongées.

Contribution le : 14/08/2012 11:54
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Re: Hair qui "flippent" sur une partie du modèle
Clan Afficionado
Inscrit:
01/05/2011 01:18
Post(s): 75
J'ai peur qu'avec le subdivision surface ca créé des discontinuités entre chaque sections de l'oreille. Mais ca risque d'être une solution a plus long terme.

Contribution le : 14/08/2012 11:56
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Le jeune règne_WIP
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Re: Hair qui "flippent" sur une partie du modèle
OverdOzed
Inscrit:
22/03/2010 13:13
De Gard du Nord
Post(s): 791
Je n'ai pas parlé de subdivision surface, mais de subdivision
(par exemple avec des Loop cuts sur les plus longues arêtes, de façon à obtenir des faces plus ou moins carrées.

Contribution le : 14/08/2012 13:00
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Re: Hair qui "flippent" sur une partie du modèle
Clan Afficionado
Inscrit:
01/05/2011 01:18
Post(s): 75
ha ok pardon je croyais que tu suggérais de faire une chaine de plusieurs modèles. Effectivement j'ai essayé la subdivision et ca n'a rien changé du tout. Meme si je créé un nouveau systeme de particule pour ce modèle subdivisé.

Contribution le : 14/08/2012 23:42
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Le jeune règne_WIP
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