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Re: Char M1 Abrams
OverdOzed
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27/07/2005 13:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 3215
Sur ta troisième image, celle de l'arrière, je crois que la position des maillons de la chenille ne correspond pas
à la position des dents de la roue motrice. Si en plus c'est pour une image fixe, tu peux changer ça.
A moins, bien sûr, que cette partie de l'engin ne soit pas visible sur l'image finale.

Contribution le : 21/08/2012 09:51
_________________
Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Re: Char M1 Abrams
OverdOzed
Inscrit:
18/04/2011 21:44
Post(s): 404
Oui je vais essayer d'en faire correspondre le plus possible.

J'ai commencé le texturage. Pas très convainquant pour le moment:



Il faut que je trouve un beau shader car là c'est bof

Contribution le : 21/08/2012 17:54
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Re: Char M1 Abrams
OverdOzed
Inscrit:
18/04/2011 21:44
Post(s): 404
Bon alors j'ai décidé de passer voir le moteur cycles et je pense que je vais rester dessus. J'arrive à avoir un meilleur rendu et je trouve qu'une fois qu'on l'explore on a un meilleur controle des paramètres.

Voici le dernier rendu (560 passes en 7 min environs)



Qu'en pensez vous?

Contribution le : 22/08/2012 13:20
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Re: Char M1 Abrams
Clan Afficionado
Inscrit:
17/08/2011 17:22
Post(s): 53
cycle est vraiment un tres bon moteur de rendu =)
( tu as quoi comme carte graphique pour faire 560 pass en 7 mins? )

La modélisation est plein de détails c'est super mais

-le canon principal est bien réalisé mais les tourelles ressemble de simple tube.
-qu'est ce que c'est qu'il en dessous de la plateforme tournante ( une trappe?)
-Sur le M1 il me semble que le canon principal peut monter ou descendre? nan

Contribution le : 22/08/2012 14:32
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Re: Char M1 Abrams
OverdOzed
Inscrit:
04/03/2007 15:10
Post(s): 2820
Citation :

mcgee33 a écrit:
Bon alors j'ai décidé de passer voir le moteur cycles et je pense que je vais rester dessus. J'arrive à avoir un meilleur rendu et je trouve qu'une fois qu'on l'explore on a un meilleur controle des paramètres.

Voici le dernier rendu (560 passes en 7 min environs)



Qu'en pensez vous?

Pour l'instant cela fait penser à une maquette plastique qui attend sa mise en peinture, tu as juste passé un premier fond, sur une partie de la caisse.

On attend les autres couches et les explications de la manière de procéder, genre : "j'ai utilisé un mélange de 2/3 de vert KF256 et 1/3 de marron Gunze H130..." ensuite un jus de terre de sienne brulée, sur les roues avec un dry brushing sur les reliefs en éclaircissant de plus en plus...

J'attends la suite.
Guppy

Contribution le : 22/08/2012 16:33
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Re: Char M1 Abrams
OverdOzed
Inscrit:
23/07/2010 14:10
De Nice
Post(s): 353
Citation :
Guppy88 a écrit:
On attend les autres couches et les explications de la manière de procéder, genre : "j'ai utilisé un mélange de 2/3 de vert KF256 et 1/3 de marron Gunze H130..." ensuite un jus de terre de sienne brulée, sur les roues avec un dry brushing sur les reliefs en éclaircissant de plus en plus...



La mod est superbe, j'attend également le texturage
Certaines manquent peut-être d'un peu de détails par contre, comme le rectangle sur la tourelle devant la barrière.

Contribution le : 22/08/2012 17:06
_________________
Wip : Aston Martin One-77
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Re: Char M1 Abrams
OverdOzed
Inscrit:
18/04/2011 21:44
Post(s): 404
Oui c'est vrai que c'est un peu ça. J'avance dans le texturage et quand j'en ai fait assez pour qu'on puisse bien voir je vous le montre.

Et pour bigline j'ai une Nvidia Geforce GT560M 2 gb de vram.

sinon pour les canon des mitrailleuses ils seront texturés donc je les ai laissé comme ça.

Oui c'est des trappes sous la tourelle

et oui il peux monter ou descendre mais la bloc est comme ça en vrai

Contribution le : 22/08/2012 17:20
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Re: Char M1 Abrams
Clan Afficionado
Inscrit:
17/08/2011 17:22
Post(s): 53
Je vais parraitre mais comment s'ouvre la trappe avec la tourelle dessus?

Contribution le : 22/08/2012 18:14
_________________
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Re: Char M1 Abrams
OverdOzed
Inscrit:
18/04/2011 21:44
Post(s): 404
A vrai dire j'en sait rien. Sur mes ref je voit un truc qui ressort un peu et avec une sorte de poignée donc j'en déduit que c'est une trappe...après je peux me tromper

Contribution le : 22/08/2012 18:26
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Re: Char M1 Abrams
OverdOzed
Inscrit:
18/04/2011 21:44
Post(s): 404
Bon j'ai avancé surles texures et améliorés celle que j'avais déjà faites:


Contribution le : 23/08/2012 12:19
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