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Lampe torche
Blendie
Inscrit:
10/06/2012 17:21
Post(s): 35
Salut à tous !
Je suis actuellement en train de créer un fps sur blender .
Il s'agit d'un jeu d'horreur du style de nightmare housse .
voilà mon problème est que j'aimerai faire la lumière qui d'e la lampe torche
J'ai essayer avec un spot patentée à ma caméra mais s'est pas trop ça ...
si vous avez des idée n'Hesitez pas
merci d'avance !
Tomtomtxz

Contribution le : 18/08/2012 15:10
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Re: Lampe torche
OverdOzed
Inscrit:
13/02/2010 17:29
De Bruxelles
Post(s): 668
Même en activant le halo ?

Sinon détail plus encore ta demande, photo à l’appui serait idéal à défaut d’être bien compris par le destinataire


Contribution le : 18/08/2012 21:39
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Re: Lampe torche
Blendie
Inscrit:
10/06/2012 17:21
Post(s): 35
Ok je récupère mon Pc demain je le ferai le plus tôt possible .
mais déjà merci pour ta réponse !

voila l'image ... ( je l'ai pris d'une video)


j'espére être plus clair

Contribution le : 20/08/2012 16:01
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Re: Lampe torche
Blendie
Inscrit:
10/06/2012 17:21
Post(s): 35

Contribution le : 23/08/2012 10:47
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Re: Lampe torche
OverdOzed
Inscrit:
13/02/2010 17:29
De Bruxelles
Post(s): 668
Salut.

Pour obtenir cet effet tu devras appliquer une textures alpha avec le motif de ton choix sur un spot.

Là ça été fait à la va vite avec Gimp mais c'est pour te montrer le principe.
Blend d'exemple ici. Après je ne peu plus t'aider je n'ai pas encore touché au BGE.

Contribution le : 23/08/2012 15:18
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Re: Lampe torche
Blendie
Inscrit:
10/06/2012 17:21
Post(s): 35
ok merci je vais essayer avec sa !

Contribution le : 24/08/2012 11:40
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Re: Lampe torche
Blendie
Inscrit:
10/06/2012 17:21
Post(s): 35
J'ai essayer mais sa ne marche pas ds le bge quelqu'un aurai t-il une autre idée ?

Contribution le : 25/08/2012 20:40
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Re: Lampe torche
OverdOzed
Inscrit:
25/06/2007 00:02
De Toulouse
Post(s): 558
Bonjour,

Que cherches-tu exactement à obtenir ?

Si tu cherches à ce que le halo de lumière soit visible, il faudra bricoler en parentant un cône blanc semi-transparent à la caméra.

Si tu cherches à ce que la lumière projetée sur le mur soit comme le montre ton image. C'est un peu plus compliqué.
Si je me trompe corrigez-moi. Pour ton image, la lumière émet une texture blanche personnalisé sur toute surface qu'elle voit en face d'elle.

Sur Blender, en mode Rendu c'est possible. Mais sur le BGE, je crains que ce ne soit pas possible...

Contribution le : 26/08/2012 14:33
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Re: Lampe torche
Blendie
Inscrit:
10/06/2012 17:21
Post(s): 35
merci pour ton commentaire Monster_kill

effectivement je recherche a faire comme sur l'image.
en mode rendu j'ai reussi a le faire grace au commentaire de origalde ( en appliquant une texture sur le spot )mais en bge sa ne marche pas .
Citation :
Sur Blender, en mode Rendu c'est possible. Mais sur le BGE, je crains que ce ne soit pas possible...

dommage que ce ne soit pas possible si quelqu'un connait une autre technique ....

Contribution le : 26/08/2012 16:06
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Re: Lampe torche
OverdOzed
Inscrit:
13/02/2010 17:29
De Bruxelles
Post(s): 668
Citation :
dommage que ce ne soit pas possible si quelqu'un connait une autre technique ....

Voici un autre blend.

L'éclairage de droite est composé de plusieurs spots.
En variant l'angle d'ouverture du rayon sur plusieurs de ceux-ci et en augmentant la puissance des faisceaux du centre cela donne à peux près ce que tu recherches...

Dis quoi à la réception de ce message :)

Edit: Courbe Personnalisée (Custom Curve) intéressant mais en revanche je n'ai pas réussi à obtenir l'effet voulut avec un spot.

Contribution le : 26/08/2012 17:34
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