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où trouver "Texture coordinates" et "wave texture" dans "node editor". Et recherche de tutos.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
08/04/2007 12:49
Post(s): 161
Bonjour,
je débute une nouvelle quête,

j'essaie de reproduire pas-à-pas (pour voir les modifications) le graphe suivant :
http://www.minimaexpresion.es/wp-content/uploads/2012/05/20120508_nodos_madera.jpg
qui créer une texture bois comme vous pouvez le voir ici :
http://www.minimaexpresion.es/?lang=en
le problème c'est que c'est la première fois que j'utilise le "node editor" il m'a fallu une bonne heure avant de savoir comment utiliser "group"... par contre je ne trouve pas "texture coordinates" "wave texture" (je dis "wave", mais "noise" également). Je me demande s'il n'utilise pas une version antérieur... moi j'ai la 2.62

je cherche des tutos qui montrent l'utilisation de blender dans la création de textures procédurales de qualités (ce que moi je fais sont tjrs tellement moches...) ainsi que des tuto concernant le "node editor" qui pourraient me servir dans ma quête concernant la création de matériaux utilisant uniquement les textures procédurales...

Contribution le : 20/08/2012 03:27
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Re: où trouver "Texture coordinates" et "wave texture" dans "node editor". Et recherche de tutos.
OverdOzed
Inscrit:
25/02/2011 17:59
De Marseille
Post(s): 501
L'écran que tu montres est un "node tree" du moteur de rendu Cycles. Tu ne peux pas retrouver les mêmes options qu'avec l'internal qui se nomme Blender Render (au cas où tu n'aurais pas fait gaffe ).

Dans Cycles,
- la wave et la noise texture se trouvent dans Node Editor-->ADD-->Texture-->
- texture coordinates est dans Node Editor-->ADD-->Input-->

Pour les textures procédurales de qualité de l'internal, tu peux aller sur blendswap
Elfe Tetine
tu trouveras l'elfe de Tetine. Il n'a utilisé que des textures procédurales et le moteur de rendu interne.

Enjoy !

Contribution le : 20/08/2012 07:59
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Nihil Est !
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Re: où trouver "Texture coordinates" et "wave texture" dans "node editor". Et recherche de tutos.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
08/04/2007 12:49
Post(s): 161
ah non... j'étais pas au courant pour "cycles"...
j'ai trouvé ce ppa qui contient un "build" avec "cycles" :
https://launchpad.net/~jconti/+related-software
il faut d'abord désinstaller la version de blender :
sudo apt-get remove blender

pour l'ajouter et l'installer :
sudo add-apt-repository ppa:jconti/testing
sudo apt-get update
sudo apt-get install blender


merci pour l'elfe tetine que je vais déshabiller...

Contribution le : 20/08/2012 18:20
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cycles ça rox du poney!
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Re: où trouver "Texture coordinates" et "wave texture" dans "node editor". Et recherche de tutos.
OverdOzed
Inscrit:
25/02/2011 17:59
De Marseille
Post(s): 501
Désolé, je suis encore sous windows. Donc je ne comprends rien aux ppa...

Par contre, sache que la version actuelle de Blender inclue Cycles (il faut seulement changer le moteur de rendu). Donc je suis un peu étonné que tu ais besoin de désinstaller. Personnellement je n'installe jamais Blender : je fais un raccourci sur les exe de mes versions. Comme ça j'ai toujours les deux dernières sous la main au cas où un truc ne fonctionnerait plus dans la nouvelle.
Bon, après je ne connais pas ton OS.

Contribution le : 20/08/2012 18:57
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Nihil Est !
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Re: où trouver "Texture coordinates" et "wave texture" dans "node editor". Et recherche de tutos.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
08/04/2007 12:49
Post(s): 161
moi dans la version 2.62 je n'avais pas "cycles", mais dans les dépôts officiels de ubuntu on trouve pas toujours les programmes avec la denière version... celle que j'ai récupéré dans le ppa est la version 2.63.

J'avais d'abord trouvé ce lien : http://graphicall.org/blender?keywords=Cycles

ce sont des compilation de blender avec des trucs perso, tu peux en trouver pour windows, mac, linux 32 ou 64bits..

Contribution le : 21/08/2012 16:23
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cycles ça rox du poney!
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