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Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
15/08/2012 15:05
Post(s): 668
Bonjour à tous,

comme je le disais dans le WIP de l'hélico, mon matos ne me permettant pas de faire tourner/tester Cycles avec l'hélico dans des temps raisonnable, je commence un (tout) petit WIP. Un robot inspiré par un concept art de "Sexforfood", un artiste présent sur plusieurs sites bien connus de CG.
Le but n'étant pas du tout la reproduction fidèle ni même vraiment la mod (1h jusqu'à maintenant) mais plus d'apprendre modestement sur Cycles et la prise en main de la 2.63.

Vos commentaires sont les bienvenus (enfin il y a peut être pas grand chose à dire à ce stade, charge à moi d'update !).


Contribution le : 21/08/2012 09:58
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
18/03/2011 22:09
Post(s): 596
ah cool ! un chouette projet que je vais suivre ;)

j'aime bien aussi ses créations.

Contribution le : 21/08/2012 10:34
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
04/04/2011 16:04
De Belgique
Post(s): 1794
Salut, sympa comme début

Mets peut-être une image de référence dans ton 1er post

J'attends la suite

Contribution le : 21/08/2012 10:48
_________________
Design industriel | Ma galerie
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
15/08/2012 15:05
Post(s): 668
Merci à toi, j'espère ne pas lui faire honte...
[EDIT] @Demone : et bien j'y ai pensé (mettre une image), mais niveau copyright.. un lien peut-être ? Sachant que c'est une source d'inspiration, je ne vais pas faire la même.

Contribution le : 21/08/2012 10:48
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
27/07/2005 13:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 3215
Vu le genre, c'est peut-être volontaire (c'est vrai qu'un lien pour trouver tes références ne serait pas de trop),
mais les pieds sont petits par rapport au reste. Il va lui falloir un bon sens de l'équilibre.

Contribution le : 21/08/2012 12:07
_________________
Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
15/08/2012 15:05
Post(s): 668
@mcBlyver : oui c'est voulu par le style mais j'hésites...

Je poste donc un lien vers la "référence" (j'insiste car je ne vais pas me baser dessus dans les grandes largeurs - pas tant par facilité que j'aime bien aussi ajouter une touche).

l'image : http://www.igorstshirts.com/blog/conceptrobots/2012/sexforfood/food_02.jpg

Contribution le : 21/08/2012 12:15
_________________
Un hélico | mig 21
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
15/01/2010 01:10
De (La vieille) Orléans, France
Post(s): 698
+1 avec mcBlyver

Mais après tout tu n'en es pas responsable, ta référence donne elle aussi cette impression d'équilibre précaire.

Si j'étais toi, j'essaierais quand même de rectifier ce petit problème.

Sinon la mod est sympa, je suis curieux de voir ce que ça va donner.

@++

Contribution le : 21/08/2012 12:36
_________________
Le réel ou le virtuel? bah!! Pourquoi choisir.
Vidéo de présentation de mon projet "Transformers"
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
15/08/2012 15:05
Post(s): 668
Merci pour les encouragements fathom ! Je vais peut être lui rajouter une "extension alors (comme si les "pieds de boucs" étaient en fait le support)... UV Unwrapping presque OK !

Contribution le : 21/08/2012 13:15
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
15/08/2012 15:05
Post(s): 668
Bon, je sens que je vais faire l'objet de moqueries. En allant sur un site qui avait le titre de l'image, il s'avère que ce guerrier robot est un .. droid toilets ! D’où la flèche rouge..

Ce n'est pas grave, on va quand même tenter d'en faire un guerrier... Ci dessous un rendu en 200 avec les première couleurs sur les UV color maps. Je n'arrive pas à faire ressortir le vert du "sac à dos" malgré des essais de couleur assez clair. L'éclairage peut-être.


Contribution le : 21/08/2012 14:21
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Re: Robot - pratique Cycles
OverdOzed
Inscrit:
18/03/2011 22:09
Post(s): 596
héhé tout un concept ;) bon de là à dire que c'est la moto crotte du futur ..

c 'est souvent mes hdri qui me pourrissent les couleurs, en as tu utilisé une ?

Sinon pour la modélisation, c'est un peu mou je trouve au niveau des angles, peut être qu'un bevel aurait été plus efficace que le subsurf? à moins que tu comptes ajouter des loop, enfin c'est mon impression ;)
bonne suite

Contribution le : 21/08/2012 14:59
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