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salon
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/05/2011 15:17
Post(s): 180
bonjour à tout le
j'espère que vous vous portez le mieux possible
voilà j'ai modéliser pour voir un salon un peu décoré par différent objets
qu'en pensez vous je sais j'ai un problème avec les verres sur la table; je n'arrive pas a faire de la bonne texture
si vous savez comment n'hésitez pas à me le faire savoir car je suis preneur en effet j'ai pas mal cherché sans résultat convainquant.

a vos remarques et suggestions car j'aimerais améliorer l'image, la peaufiner , la rendre plus réaliste bien que je ne cherche pas un effet photo...
merci pour tout et à bientôt

Contribution le : 22/08/2012 13:14
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Re: salon
OverdOzed
Inscrit:
20/08/2012 20:34
Post(s): 311
Bonjour,
Je suis débutant dans la 3D,
donc je vais dire ce que j'en pense (si cela ne t'intéresse pas n'en prend pas comte).

Il y a les chaise que je trouve pas très original et les manches sur les bords des chaises, il mériterais un smooth.
Et les coins de la nappe mériterais aussi un smooth.

mais dans l'ensemble c'est assez bien (pour ma part).


Blender-man

Contribution le : 22/08/2012 13:30
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Re: salon
OverdOzed
Inscrit:
15/04/2009 12:47
De oise
Post(s): 345
Bonjour

oui je pensais la même chose les accoudoirs des chaises font un peu tube soudés , la nappe elle aussi mériterait d'être adoucie , les poils de la moquette font un peu raide style brosse nylon et bien alignés .
bleu sur bleu fauteuil moquette , on ne voit pas trop les détails, et le mur est un peu épais non ?
la nappe pourrait être avec un motif ou les fauteuils c'est un peu unis mais bon ....
sinon sympa

Contribution le : 22/08/2012 13:52
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Re: salon
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/05/2011 15:17
Post(s): 180
merci pour les remarques et commentaires tout a fait pertinents.

@ débutant: d'accord sur tout la nappe et les chaises qui sont peu modélisée mais j'ai d'abord un problème avec mes verres de tables qui ne reflètent pas bien du tout et je ne sais comment améliorer le rendu sur les verres à vin...

@ blender-man: ok merci pour le commentaire très réaliste.

donc pour les chaises effectivement, je n'ai pas cherché à bien détailler la structure et les parties "molles" sont elles aussi peu modélisée.
Mais les verres sont problématiques.
merci encore et excellent Blend à vous tous !!!

Contribution le : 22/08/2012 14:41
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Re: salon
OverdOzed
Inscrit:
20/08/2012 20:34
Post(s): 311
Alors pour les verres, je n'en ai aucune idée.
Peut-être avec cycle mais je ne m'y connais pas du tout.
Je n'ai encore jamais utiliser cycle.

Blender-man

[edit]

Moi j'ai aussi fait une petite scène avec une table et des verre et j'ai le même problème au rendu.

Alors je me pose aussi la question de comment règler cela.

Contribution le : 22/08/2012 14:45
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Re: salon
OverdOzed
Inscrit:
15/04/2009 12:47
De oise
Post(s): 345

Contribution le : 22/08/2012 15:55
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Re: salon
OverdOzed
Inscrit:
20/08/2012 20:34
Post(s): 311
Je vais voir et je vous redit.

[edit]

Alors sur le premier site,
sa aide mais ça donne un résultat pas parfait.

Les deux autre site son très problèmatique,
parce que l'interface utiliser est la 2.49.
Moi je possède la 2.63 et les noms des outil et de l'interface sont totalement différent.

Mais merci quand même.

Blender-man

Contribution le : 22/08/2012 15:58
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Re: salon
OverdOzed
Inscrit:
15/04/2009 12:47
De oise
Post(s): 345
bon moi j'ai toujours trois ou 4 métros de retard je suis encore en 2.49 et je commence juste a comprendre des choses !!
mais pour les autres avec le moteur de rendu expliqué comme ca .

http://www.siteduzero.com/uploads/fr/ftp/livre/blender/extrait_chap27.pdf

il parait qu'on fait du verre réaliste en un rien de temps sans se compliquer la vie .

Contribution le : 23/08/2012 08:00
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Re: salon
OverdOzed
Inscrit:
20/08/2012 20:34
Post(s): 311
Ouahhh !!!

Merci ceci m'aura été très très utile !!

J'avais déjà entendu parler de cycle mais cela m'avais l'air compliquer et pas si utile que ça.
Et bien non je me trompais totalement je vais voir ça de plus prêt.

Dans tout le cas merci !


Blender-man

Contribution le : 23/08/2012 16:45
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