Connexion
Menu Principal
Recherche
Menu secondaire
Image Aléatoire
MCLaren.jpg
Publicité
Formation Blender ElephormBlender 3d Elephorm


     






Vitesse d'une camera
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/08/2010 21:45
Post(s): 188
Bonjour le Blender Clan,

Par Python, j'essaie de récupérer la vitesse d'une camera, mais voila ce que cela me renvoie, alors qu'elle est bien en mouvement:
[0.0, 0.0, 0.0].
le code:
camera=GameLogic.getCurrentScene().active_camera
vitesse=camera.getLinearVelocity(True)

print(vitesse)
print(camera.position)


"camera.position" varie bien.

Je ne comprends pas d'où peut venir le problème...


Merci

Contribution le : 23/08/2012 19:29
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Vitesse d'une camera
OverdOzed
Inscrit:
02/09/2010 11:34
Post(s): 308
Salut. Est-tu sur que cette commande existe ? Chez moi non plus elle ne marche pas. C'est peut être parce que tu ne t'en sers pas dans le bon contexte.

Contribution le : 24/08/2012 11:25
_________________
Mon blog tout neuf
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Vitesse d'une camera
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/08/2010 21:45
Post(s): 188
Salut Oui, elle existe bien. Je l'ai déjà utilisée sur d'autres objets, mais jamais sur une camera... On dirait que cette fonction ne marche pas pour ce type d'objets?

Contribution le : 25/08/2012 18:06
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Vitesse d'une camera
OverdOzed
Inscrit:
30/07/2003 13:40
De Paris
Post(s): 3004
Sinon tu utilise un Empty en parent de la camera et tu fais bouger cet empty. Tu récupera la vélocité de ce dernier

Contribution le : 25/08/2012 19:27
_________________
Effects Technical Director
Website> http://Adrien.3dvf.net
Resume > http://www.imdb.com/name/nm2840350
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Vitesse d'une camera
OverdOzed
Inscrit:
25/06/2007 00:02
De Toulouse
Post(s): 558
Personnellement, je viens de tester et ça marche. (Blender 2.63a)

A voir ton script, il semblerait que tu utilises une version en dessous de Blender 2.5+ car GameLogic est remplacé par bge.logic sur les versions récentes.

Et quand je dis ça marche c'est aussi bien pour un cube que pour une caméra. Ils sont tout deux en Rigid Body avec le script permettant de connaître leur vitesse soit getLinearVelocity(True).

Cependant, j'ai activé l'option Pulse sur le sensor Always relié au controller exécutant le script pour que ce dernier soit exécuté tout le temps. Sinon le script récupère seulement la vitesse initiale qui est nulle.

Contribution le : 26/08/2012 14:53
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer


Re: Vitesse d'une camera
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/08/2010 21:45
Post(s): 188
Oui, je suis sous 2.49b.

En effet, quand je mets la caméra en rigid body, ça marche aussi...

Edit: Je viens de remarquer qu'il fallait juste cocher le paramètre 'bounds' de la caméra Maintenant, même avec la caméra en static, j'arrive à récupérer sa vitesse.
Merci!

Contribution le : 26/08/2012 16:00
Créer un fichier PDF de la contribution Imprimer



 Haut   Précédent   Suivant




Enregistrer votre réponse
Compte*
Nom   Mot de passe   Authentification
Message:*



[Recherche avancée]



Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses [résolu] probleme de répartition de particules 2 64 Aujourd'hui 10:55:30
Kiwiberry 
Questions & Réponses Lissage de faces 0 26 Aujourd'hui 10:37:40
ForgetTheNorm 
Questions & Réponses Le mystère des faces perdues 4 51 Aujourd'hui 10:14:25
StefP29 
Questions & Réponses [non résolu] supprimer le bruit d'une texture bump lors d'une animation 0 30 Aujourd'hui 10:12:18
tynaud 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [non résolu] Quelques questions pour le BGE.    [1][2][3]...[6] 57 3522 Aujourd'hui 09:22:49
Redstar 
Questions & Réponses Rendu de scene1 dans un plan de scene2 9 230 Aujourd'hui 09:08:24
mcBlyver 
Moteurs de rendu [non résolu] rendu gpu 6 105 Aujourd'hui 08:28:05
ebrain 
The Blender Clan 'tchat Tenté par un concours BGE ?    [1][2][3] 22 357 Aujourd'hui 08:02:11
jimmydu54 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Mon dimanche en trois images 7 407 Aujourd'hui 07:49:21
BlendX 
Questions & Réponses un atlas de blender 1 98 Aujourd'hui 07:43:09
ebrain 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Nouveau sculpt de mamuth 7 529 Aujourd'hui 05:03:05
mamuth82 
The Blender Clan 'tchat Bonne topology pour l'animation 3 214 Aujourd'hui 01:49:58
Black_Panther 
The Blender Clan 'tchat cherche prof 6 339 Hier 23:44:08
pomme-kiwi 
Questions & Réponses [résolu] [ANIM] Retirer tout un morceau d'une anim 4 80 Hier 23:09:50
julsengt 
The Blender Clan 'tchat Cherche le WIP voiture avec Cycles et UV Mapping d'une image sur un fond studio (ou la méthode)    [1][2] 17 422 Hier 23:03:22
JaAlVir657 
Le coin des geeks Hardware : l'upgrade du pauvre    [1][2][3][4] 33 1124 Hier 22:36:29
Chupis 
The Blender Clan 'tchat Le topic des trucs à voir    [1][2][3]...[254] 2530 359490 Hier 22:35:56
killpatate 
The Blender Clan 'tchat Blender 2.6x : actus, tests, feedback...    [1][2][3]...[144] 1433 149937 Hier 21:13:09
Manollo 
Questions & Réponses Indépedance des objets. 1 56 Hier 21:09:35
mcBlyver 
Questions & Réponses [résolu] tordre un kanji 2 124 Hier 21:09:31
giusta 

Qui est en ligne
36 utilisateur(s) en ligne (dont 26 sur Forums)

Membre(s): 2
Invité(s): 34


julsengt, Fadge, plus...
Nouveaux membres
Razoumikhine 21/5/2013
wikao 21/5/2013

Kiwiberry
20/5/2013
boldemorv 20/5/2013
lulu3014 20/5/2013

jimoniak
19/5/2013
Xav_l 19/5/2013
NOODLES 19/5/2013
abecrow 19/5/2013
samizebigue 19/5/2013
Dernier Ajout
bar27v.png

Evènements à venir
Mai 24
Défis Du Week-End
Mai 31
Défis Du Week-End
plus 408 plus d'élément(s)
 By Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2013 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445