Bug Cycles sur compilation perso 2.64 (Linux)
Fou Furieux du Clan
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Bonjour,

Depuis quelques jours, je n'arrive plus à afficher les textures images avec Cycles. Que ce soit dans le viewport ou au rendu.

Dès que je demande image texture, mon cube devient violet et quelque soit l'image choisie rien ne change. Tout fonctionne avec des procédurales par exemple.

J'ai testé avec une version sur Graphicall et tout semble fonctionner. Le problème proviendrait donc de ma compilation.

Des dépendances ou librairies ont-elles récemment changées? Je ne trouve pas d'info sur le sujet.

Personne n'a ce problème?

Build r50974 sur Mint 13 64bits
Cudatoolkit 4.2.9 & NVidia drivers 304.43

Contribution le : 01/10/2012 09:53
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Re: Bug Cycles sur compilation perso 2.64 (Linux)
OverdOzed
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J'ai été surpris aussi, la semaine dernière.
Je ne suis pas sûr mais il me semble que le responsable est le commit de mapping blended box qui a fait sauté le mapping automatique pour les images.
Utilises un noeud Texture Coordinate et ça devrait fonctionner.

Contribution le : 01/10/2012 10:38
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Re: Bug Cycles sur compilation perso 2.64 (Linux)
Fou Furieux du Clan
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29/10/2008 12:46
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Salut Zeauro,

Merci pour ton aide, malheureusement j'ai bien le noeud Texture Coordinate. Il n'y a vraiment qu'avec ma compil que ça fait ça...

Après plusieurs tests, il s'avère qu'il n'y a qu'avec les jpeg que cela se produit.

Je viens de trouver la réponse ici:
http://projects.blender.org/tracker/index.php?func=detail&aid=31517&group_id=9&atid=498

C'est donc un bug connu. J'essaye de compiler OIIO et je vous dis si ça fonctionne.

Contribution le : 01/10/2012 13:42
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Re: Bug Cycles sur compilation perso 2.64 (Linux)
Fou Furieux du Clan
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Bon, c'était donc la solution: compiler soi-même OpenImageIO .

Les sources de librairies officielles semblent poser actuellement problème.

Contribution le : 01/10/2012 21:13
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