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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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RegulatorZ 
Inscrit: 01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11673
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je plussois ce que viennent de dire Cat-3D et roms11 bien sur  . Un site qui proposerait de l'entraide pour UN projet bien déterminé (puis passer à un autre ensuite), je trouve cela vraiment intéressant. Et effectivement une fois le projet discuté, il n'a plus sa place sur le  . Même si venir en discuter ici de temps en temps nous permettrait de vous suivre et vous supporter. Un projet s'il est sérieux ne peu pas aboutir sur un forum d'entraide Du logiciel. Cela me parait logique. par contre je n'ai pas fouillé, mais il faudra pour qu'il fonctionne pas mal de trucs que je me permet de donner en vrac ici: - un système de partage de fichier blends, textures etc.. - un système de montage de dossier (planning, management ) - un système de gestion de projet (story-board, scripte).. - un système de rendu en réseau Enfin, il faut palier à tout ceci en tout cas. parce que les sujets et la discutions c'est une phase du projet.. après il faut du concret . Mais je ne peu qu'encourager à aller dans ce sens  ++ 
Contribution le : 26/11/2012 01:32
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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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OverdOzed 
Inscrit: 10/12/2007 19:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3684
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Citation : meltingman a écrit: je plussois ce que viennent de dire Cat-3D et roms11 bien sur . Un site qui proposerait de l'entraide pour UN projet bien déterminé (puis passer à un autre ensuite), je trouve cela vraiment intéressant.
Oui là-dessus je suis complètement d'accord. Mais ce forum ressemble plus à un forum d'entraide comme le Blender-Clan ou SAV-Blender où on aurait simplement remplacé le mot "WIP" par le mot "Projet". À défaut de traiter d'un projet commun, il semble plutôt traiter plusieurs projets individuels (des WIP en somme) comme le fait le Blender-Clan finalement. A voir ce que devient ce forum d'ici quelques mois. Mais si je fais des WIP (ou "projets" si vous préférez), je continuerai à les poster sur le Blender-Clan. Ce site pourrait marcher, encore faut-il que quelqu'un souhaite mettre en place un projet commun, et surtout qu'il soit suivi par d'autre (parce que bon, un projet commun seul, c'est pas un projet commun). Bref, wait & see comme ils disent au Kameroun 
Contribution le : 26/11/2012 09:35
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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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OverdOzed 
Inscrit: 29/04/2007 19:11
De Nîmes...300 jours de soleil par an, inondations le reste du temps
Post(s): 3774
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ÀMHA, l'amalgame projet - WIP n'est pas pertinent : si j'ai bien compris, il ne s'agit pas des projets individuels, mais des projets de longue haleine en groupe. Du genre des nombreux projets de jeu vidéo qui fleurissent et se fanent chaque été. Du coup, je plussoie Melti : pour que ce site ait un minimum de valeur ajoutée, il doit être plus qu'une simple plateforme de recrutement. Ajouter des outils de gestion de projet et de travail collaboratif me semble indispensable. Je me permets d'ajouter un contrôle de version à la liste  Par ailleurs, c'est peut-être le membre du C3JV qui parle, mais tu as intérêt à assurer un filtrage des projets. Les projets style "je sais pas coder, pas modéliser, mais j'ai une idée de scénario alors je serai chef de projet pour un MMORPG" sont un gaspillage de place et d'attention, qui nuit à la visibilité des "vrais" projets et au sérieux du site dans l'ensemble, chose qui nuit à son tour à l'attrait du site pour un projet en puissance. Pour que le site attire le monde, il faut que les projets soient sérieux et un minimum viables.
Contribution le : 26/11/2012 09:53
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_________________
 |C'est en forgeant qu'on devient forgeron, c'est en mouchant qu'on devient moucheron et c'est en sciant que Léonard devint scie.
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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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OverdOzed 
Inscrit: 08/10/2004 16:33
De Lille
Post(s): 5912
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Filtrer les kikoo projets est simple : l'admin du forum les supprime au delà d'une certaine période d'inactivité, et met en sticky les sujets chauds / intéressants. Voir même créer des sections dédiées pour les projets les plus aboutis.
Ce genre de forum est pratique, surtout lorsqu'on veut faire la promo d'un projet en dév.
Bonne idée !
Contribution le : 26/11/2012 11:08
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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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OverdOzed 
Inscrit: 24/07/2009 12:01
De 91190 Gif sur Yvette
Post(s): 754
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Là on s'éparpille! Mieux vaut avoir un site solide, bien fait, suffisament complet, et surtout vivant, qu'un tas de sites peu fréquentés. Déjà j'ai l'impression que la fréquentation du BlenderClan a baissée ces derniers temps. Je souhaite que tous les efforts convergent à améliorer ou rénover le présent site. Et il y a du boulot.
Contribution le : 26/11/2012 12:42
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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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OverdOzed 
Inscrit: 29/04/2007 19:11
De Nîmes...300 jours de soleil par an, inondations le reste du temps
Post(s): 3774
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Citation : Mieux vaut avoir un site solide, bien fait, suffisament complet, et surtout vivant, qu'un tas de sites peu fréquentés. Avec ce genre de raisonnement, le BC devrait aussi parler de voitures et de médecine  La segmentation a du bon, aussi. Le site a-t-il pour vocation d'héberger des groupes de travail sur une longue durée ?
Contribution le : 26/11/2012 15:36
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 |C'est en forgeant qu'on devient forgeron, c'est en mouchant qu'on devient moucheron et c'est en sciant que Léonard devint scie.
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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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Ze Grand Manitou 
Inscrit: 24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
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Citation : DaWaaaaghBabal a écrit: La segmentation a du bon, aussi. Le site a-t-il pour vocation d'héberger des groupes de travail sur une longue durée ?
Clairement non. Le BC est là pour le coup de pied initial qui permet de mettre un projet sur orbite avec une équipe déjà constituée, mais après cela devient gênant pour tout le monde de s'accrocher au rocher. Du point de vue de l'équipe c'est noyé dans la masse, et du point de vue du public c'est de la pollution pas forcément nécessaire. Donc à un moment oui, un autre site s'impose. Maintenant, cela ne va pas pour autant faire connaître le nouveau site de roms11 comme par magie, et je pense que personne n'y trouvera vraiment son compte. D'autant que bon, ouvrir un forum sur une plateforme gratuite n'est pas quelque chose de compliqué du tout. Ce n'est que mon avis et on verra comment ça tournera. @+
Contribution le : 26/11/2012 16:48
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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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OverdOzed 
Inscrit: 10/12/2007 19:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3684
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Je plussoie Ebrain.
D'autant que si un jour je compte entamer un gros projet avec plusieurs personnes, je ferai mon propre forum, et je prendrai plaisir à le faire. Parce que j'aurai déjà mon équipe et de quoi largement préremplir le forum. Et si j'ai des questions ou des problèmes sur blender que mon équipe n'est pas en mesure de résoudre, je les poserai sur le Blender-Clan, comme je l'ai toujours fait, puisqu'il s'y trouve une masse de connaissance importante de part ses membres.
Contribution le : 26/11/2012 16:57
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Re: [Site] blenderprojects.tuxfamily.org |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 16/07/2008 10:31
Post(s): 180
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Pour revenir au blender project's je suis d'accord avec Melti, mais les évolutions arriverons peu à peu en fonction de l'évolution du site, en effet, certains outils semblent indispensables pour rendre le site vraiment adapté aux projets de groupes. Pour l'instant, je pense garder la forme d'un forum jusqu'à augmentation de membres actifs. En effet, des modérateurs et moi même supprimerons les projets inactifs, qui seront de toutes manières en arrière plan car les topics sont triés en fonction du dernier message le plus récent. De plus, pour commencer, je vais ajouter un système de votes de projets, pour encourager les équipes. Voilà, a+ 
Contribution le : 26/11/2012 16:57
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