blender adapté à la conception architectural ?
Blendie
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15/04/2012 15:06
Post(s): 22
Bien le bonjour

J'utilise Blender depuis un petit moment pour de la modélisation en tout genre, et je voudrais me lancé dans la modélisation architectural
Seulement voila, je me demande si ce logiciel, aussi bon soit-il, est adapté pour ce type de tache ? Ou vaudrait-il mieux voir du côtés d'autres logiciels ?

je vous remercie d'avance

Contribution le : 31/03/2013 23:01
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
OverdOzed
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26/05/2010 19:57
Post(s): 356
Salut !

A mon avis, il doit exister des logiciels plus adaptés.

Cependant, de plus en plus d'architectes s'y mettent, ainsi des sites comme http://www.blender3darchitect.com/ (une mine d'or dans son genre) sont consacrés aux projets d'architecture dans blender. Pas mal d'addons se créent également (commecelui-ci , ou un autre dont j'ai oublié le nom destiné à la création de fenêtres en 3 clics, ...). Donc c'est possible, et de plus en plus :)

Contribution le : 31/03/2013 23:31
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
OverdOzed
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24/07/2009 12:01
De 91190 Gif sur Yvette
Post(s): 754
J'ajoute à ce que t'écrit Y-Car :
Un excellent ouvrage dédié à l'architecture avec Blender:
Blender 2.6 - 3D pour l'architecture de Matthieu Dupont de Dinechin aux éditions Eyrolles.

Contribution le : 01/04/2013 07:48
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
OverdOzed
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09/11/2007 20:07
De TLS / Blagnac / Villecomtal
Post(s): 1472
Citation :

GLM a écrit:
Un excellent ouvrage dédié à l'architecture avec Blender:
Blender 2.6 - 3D pour l'architecture de Matthieu Dupont de Dinechin aux éditions Eyrolles.


...qui sévit aussi sous le pseudo de viralata sur ce forum, donc avec une petite recherche, tu devrais avoir quelques éléments de réponse à ta question

(sans oublier son site également, ça ira sans doute plus vite que la recherche pour avoir un aperçu)

Contribution le : 01/04/2013 11:27
_________________
ATTENTION! Ce post contient un message caché. Ironie et second degré INSIDE!
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11693
salut

Et j'ajoute à cela le dernier "ptit" addon qui est Whoooo
http://www.blendernation.com/2013/03/28/blender-2-67-3d-ruler-for-precision-modeling-with-blender/

la, franchement pour l'archi on s'en sort je penses .
Maintenant, Blender n'est pas bourré de bibliothèques toutes faites de portes et fenêtres, murs :briques, bois etc..
c'est à l'utilisateur de se les constituer (ou en chercher sur Blendswap) .
En tout l'utilisation ou non de blender pour des travaux architecturaux dépendra aussi de ta façon de voir les choses.
c'est une philosophie, et c'est aussi en fonction de tes besoins.


(oops, grilled, je viens de voir que mon lien se retrouves aussi sur le site donné par Y_car )

++

Contribution le : 01/04/2013 14:14
_________________
Mon site : https://www.melting3d.org - Ma chaîne de tutos master
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
27/11/2012 21:15
De Strasbourg
Post(s): 112
Pour l'archi d'interieure Blender est super à condition d'avoir toute les ressources (mobilier, texture etc...)

Par contre pour les vues exterieur ce n'est pas l'idéal lorsqu'il s'agit de faire des rendus pour des concours par exemple où les modifs de dernière minute sont fréquentes.

Il y a aussi les monstres dans le domaines style ArchiCad ou même Revit qui sont mieux adapté (sauf pour le porte-monnaie !)

Contribution le : 02/04/2013 07:09
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
OverdOzed
Inscrit:
05/11/2003 23:53
De Cordelle
Post(s): 2070
Ca dépend de ce que tu veux faire, des belles images ou de la conception d'archi standard.
Les "monstres" comme dit ebischu ont tous les outils pour te faire gagner du temps dans la réalisation des plans et la modélisations de projets standards. En dehors de ça (rendu, animation, affichage 3D, ergonomie...) ce sont des vraies bouses et tu es obligé d'utiliser un logiciel de 3D.
Certains logiciels de 3D ont des bibliothèques et des réglages tout faits qui te font gagner du temps pour des choses qui sont prévues, pour le reste, si tu dois tout faire toi même il n'y a aucune différence de possibilités entre Blender ou un autre.
Bref, si le but c'est d'avoir un rendu standard réaliste de bâtiments standards avec des meubles type dedans en allant vite, le couple logiciel d'archi (type Archicad, Revit,...) et moteur de rendu bien interfacé avec (type artlantis, vray...) est le plus rapide à prendre en main, mais va te couter plusieurs milliers d'€.
Si le but c'est de faire ce que tu veux à la manière que tu choisis, mais en passant plus de temps à découvrir toutes les possibilités, tous les logiciels 3D te le permettront à leur manière, mais Blender est très bien placé pour ça, avec Cycles qui est très bon déjà, et un prix défiant toute concurence.

PS: je ne vois pas bien en quoi il n'est pas adapté pour les rendus extérieurs avec modifs de dernière minute, (pas plus ni moins que n'importe quel logiciel de 3D qui nécéssitera un import export et des retouches en fait)

Contribution le : 02/04/2013 08:44
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
27/11/2012 21:15
De Strasbourg
Post(s): 112
Pas 100% d'accord avec viralata concernant la qualité des rendus de soft tel que Revit.
J'ai pu voir passer quelques images tout à fait correct
Après 6500€ juste pour faire des rendus "corrects"... certes !
ces softs sont en effet surtout destiné à la conception.

Pour répondre au post-scriptum, si je compare par exemple à sketchup, celui-ci permet de créer et manipuler des volumes de manière plus intuitive et plus simple.
Quand aux rendus, il y le moteur Kertythéa qui permet de faire des choses sympas suffisantes pour un permis de construire voir même un concours.
Pour ma part il m'est arriver également de devoir créer la perspective du bâtiment sous AutoCad et texturer sous photoshop. là le gain de temps est non négligeable par rapport à une retouche sur un mesh, re-lancer le rendu etc...

En tout cas , que ce soit de l'architecture ou quoi que ce soit d'autre, modéliser est toujours un plaisir avec Cycles :)

Contribution le : 02/04/2013 12:03
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
16/10/2010 20:25
Post(s): 169
Salut,

Je répondrais à ta question par une autre question : Peut-on construire une maison avec des briques ?
Cela parait évidant ... et pourtant ... c'est exactement la même demande.
En effet, Blender est effectivement adapté pour réaliser des représentations graphiques en trois dimensions de n'importe quel objet (ou autre), je pense donc qu'il le serait également pour un bâtiment ...

En ce qui concerne la qualité des rendus, celle-ci n'est pas totalement fonction du logiciel que tu utilises, mais aussi de ton expérience en la matière (imaginons l'espace d'un instant, un professeur demande à l'un de ses élèves :
-Alors monsieur X, que pouvez-vous me raconter au sujet de votre devoir ma fois, fort mal ... réalisé ?
-Si je dessine si mal, c'est la faute de mon crayon monsieur !)

Pour conclure, je dirais que oui, Blender est bien adapté à la conception architecturale, mais qu'il n'est pas "livré" avec une multitude d'outils dédiés à ce domaine, ceux-ci sont d'avantage généralistes, ils permettent de TOUT créer.

Bonne continuation ...
Tocklo

Contribution le : 04/04/2013 20:10
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Re: blender adapté à la conception architectural ?
OverdOzed
Inscrit:
29/08/2004 15:17
De canardie
Post(s): 3557
Je dirais que non blender n'est pas adapté à la conception architecturale.
Mais qu'il est tout à fait adapté à la représentation d'archi (archiviz)

Après y'a conception et conception. Pour faire du concept, de l'esquisse, on pourrait utiliser blender.
Pour faire des plans... je dirais on peut pas ou alors on est ... fou enfin à mon avis.

Donc ça dépend de ce que tu veux faire exactement.

Contribution le : 04/04/2013 21:05
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