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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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De Marseille
Post(s): 898
@Lucky, après tout, je me dis que tu as raison On va inclure le Mike Pan aussi.
@Serviteur oui, la marque des cartes me paraît important.
@Cycliste, oui on va aussi rajouter le Systeme d'exploitation

@À tous, je suis très pris par des réunions le soir (et très fatigué) en plus de mon activité professionnelle. Je n'aurais guère de temps que ce We pour tout mettre à jour.

Je suis content que ce topic soit suivi. Donc Mistercroche, j'attends ton bench avec impatience.
Il faudra aussi préciser si les cartes sont connectées avec un écran ou non.
En outre, je propose qu'on se base sur la 2.68RC1.

Contribution le : 04/07/2013 17:14
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Nihil Est !
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Re: Benches Cycles / GPU
Clan Afficionado
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Post(s): 42
Citation :
je me dis que tu as raison On va inclure le Mike Pan aussi.

Dans ce cas, il faudrait peut-être ajuster les tiles de ce fichier qui sont à 120x67, ce qui est particulièrement pénalisant pour certaines grosses cartes comme la titan ...

Voila ma contribution (bench BMW) :

Titan (Windows 8) - Tiles d'origine (120x67) : 1'19.70
Titan (Windows 8) - Tiles adaptés (256x256) : 39.76

GTX 770 (Windows 8) - Tiles d'origine (120x67) : 1'33.05
GTX 770 (Windows 8) - Tiles adaptés (256x256) : 1'20.97

(2.67.1 r57890 r57223)

Contribution le : 04/07/2013 19:08
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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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gtx560ti 1Go
experimental 2.68rc1 : 20 min 53 s
supported 2.67b: 15 min 40 s

temp GPU stable à 73°C

Contribution le : 04/07/2013 19:15
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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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hello...

le bench que je vais préparer sera un peu complexe, il y a plusieurs choses à tester... il y aura plusieurs scènes... je vous le prépare ça dès que possible dans les jours qui viennent.

par ailleurs moi je suis sous windows 7-64 pour mes tests

Contribution le : 04/07/2013 20:05
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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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12/01/2012 19:02
Post(s): 723
A priori, les temps de rendu devraient être meilleurs sous Windows avec la 2.68. Ils ont optimisé ce qui l'était déjà pour OSX et Linux.

Pour ma part, niveau OS et marque des cartes graphiques, c'est Windows 7 x64 Ultimate et 2 x MSI GTX 580 Lightning XE 3 Gb.

Contribution le : 04/07/2013 20:17
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Re: Benches Cycles / GPU
Clan Afficionado
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Post(s): 42
Bonne nouvelle, une version beaucoup plus rapide pour Windows est disponible (en version 2.67)

La différence est assez importante, voila un petit avant/après (BMW) pour vous en rendre compte :


AVANT (2.67.1 r57223) :

Citation :
Titan (Windows 8) - Tiles d'origine (120x67) : 1'19.70
Titan (Windows 8) - Tiles adaptés (256x256) : 39.76
GTX 770 (Windows 8) - Tiles d'origine (120x67) : 1'33.05
GTX 770 (Windows 8) - Tiles adaptés (256x256) : 1'20.97


APRES (2.67.1 r57890) :

Titan (Windows 8) - Tiles d'origine (120x67) : 59.00
Titan (Windows 8) - Tiles adaptés (256x256) : 26.52
GTX 770 (Windows 8) - Tiles d'origine (120x67) : 1'03.91
GTX 770 (Windows 8) - Tiles adaptés (256x256) : 48.43

Et avec ma config à 3 cartes (dont une qui sert aussi pour l'affichage) :

Titan + GTX 770*2 - Tiles d'origine (120x67) : 22.87
Titan + GTX 770*2 - Tiles adaptés (256x256) : 15.19

J'ai testé également les 2 fichiers du cavalier (avec la config à 3 cartes) :

Blend Cavalier : 5'54.79
Blend Cavalier (GPU Supported) : 3'03.63

Donc si vous êtes sous Windows et que vous avez encore une "vieille" version, ça vaut la peine de changer ...

Contribution le : 10/07/2013 08:47
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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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06/01/2011 13:52
Post(s): 800
salut cycliste,

tes temps sont monstrueusement rapide!

quelle carte utilises tu pour l'affichage? une des 770 je suppose?

pour les benchs tu dois pouvoir améliorer encore tes timing avec des tiles plus grand, la gtx 580 explose les timing surtout en 512x512... je pense que la titan et la 770 doivent pouvoir aller sans doute plus haut encore... surtout la titan...

sinon quand tu dis de changer de version tu parles de version de blender ou de win seven à windows 8 avec la derniere version de blender?


ps: le bench affichage est en préparation ;)

Contribution le : 10/07/2013 11:15
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Re: Benches Cycles / GPU
Clan Afficionado
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Post(s): 42
Citation :
quelle carte utilises tu pour l'affichage? une des 770 je suppose?

Oui

Citation :
pour les benchs tu dois pouvoir améliorer encore tes timing avec des tiles plus grand, la gtx 580 explose les timing surtout en 512x512... je pense que la titan et la 770 doivent pouvoir aller sans doute plus haut encore... surtout la titan...

Oui, la titan est meilleure en 512x512 (23.87 BMW), mais avec les 3 cartes 256x256 reste légèrement plus rapide.

Citation :
sinon quand tu dis de changer de version tu parles de version de blender ou de win seven à windows 8 avec la derniere version de blender?

Blender seulement (tous les tests ont été fait avec W8).

Contribution le : 10/07/2013 15:04
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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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25/03/2004 01:29
De mars là-haut bien haut !!!
Post(s): 2028
salut avec une gtx 680 4go "5 mn 26" en gpu, mais je trouve ta scène du cavalier pas optimisé du tout les arrières plan pourrais être fait avec des planes texturer et juste une première rangé d'arbres se serait encore moins lourd !

edit : petite ou grosse erreur j'ai importé la scene dans un blend avec mes reglage optimisé pour le premier test

donc avec les réglages de la scène original je suis a 12 mn 07 comme sur une gtx 580 3go je suis surpris de pas faire mieux

Contribution le : 10/07/2013 17:38
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Re: Benches Cycles / GPU
OverdOzed
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06/01/2011 13:52
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hello... frez, le bench est orienté à l'originr pour tester la gtx titan vs gtx 580 3go ( en gros pour faire galérer la carte 580) vs les autre gtx...
c'est pourquoi le cavalier fait un peu mal en rendu... c'est complètement fait exprès :)

@cycliste: le bench bmw est biaisé tout de meme aujourd'hui... il est trop court pour se faire un avi claire à coup de 18 ou 20 sec... (car au lancement de ce bench sur cpu, on était entre 5 et 20 min avant que les compteurs explose)
sur le cavalier 1 ou 2, le tile à 512 ou 1024x2 devrait être plus rapide à la longue... m'enfin, dans tous les cas on voit qu'il est bon de tester la scène avec differents tiles avant d'envoyer un gros calcul... ça peut faire gagner du temps de rendu :)

Contribution le : 11/07/2013 00:09
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