Passer de 2.65 à la 2.68 c'est bien mais j'ai rencontré un BUG avec le moteur de rendu blender et la lumière de type "HALO"
Le problème est simple : la source de lumière "passe" à travers la matière ! Ce qui est assez gênant... surtout lorsque c'est animé : on voit bien passer un point blanc qui n'a rien a faire là ! J'ai eu beau testé plusieurs configurations différentes, épaissir le "texte en creux", ajouter plusieurs couches d'objets : il y a un point lumineux qui se balade sur le version 268 qui n'existe pas dans la version 265 : d'ailleurs voici la même scène, même image avec les deux versions de Blender et l'anomalie liée au HALO que vous pouvez voir.
Dans l'idée ça serait d'avoir le même comportement en 2.68 qu'en 2.65 si vous avez une idée...
