BUG HALO : un point lumineux passe à travers les objets en 2.68 mais pas en 2.65
Fou Furieux du Clan
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Passer de 2.65 à la 2.68 c'est bien mais j'ai rencontré un BUG avec le moteur de rendu blender et la lumière de type "HALO"

Le problème est simple : la source de lumière "passe" à travers la matière ! Ce qui est assez gênant... surtout lorsque c'est animé : on voit bien passer un point blanc qui n'a rien a faire là ! J'ai eu beau testé plusieurs configurations différentes, épaissir le "texte en creux", ajouter plusieurs couches d'objets : il y a un point lumineux qui se balade sur le version 268 qui n'existe pas dans la version 265 : d'ailleurs voici la même scène, même image avec les deux versions de Blender et l'anomalie liée au HALO que vous pouvez voir.

Dans l'idée ça serait d'avoir le même comportement en 2.68 qu'en 2.65 si vous avez une idée...


Contribution le : 16/10/2013 20:46
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Re: BUG HALO : un point lumineux passe à travers les objets en 2.68 mais pas en 2.65
OverdOzed
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Salut,
Je pense qu'un petit .blend n'est pas de trop... de toute façon il faudra que t'en fasse un si c'est un bug (=> à poster sur le bug tracker) ;)

Contribution le : 16/10/2013 21:08
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Re: BUG HALO : un point lumineux passe à travers les objets en 2.68 mais pas en 2.65
OverdOzed
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Il me semble avoir vu passer un commit disant que c'était résolu. Essayes avec la 2.69RC2.

Contribution le : 17/10/2013 13:20
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