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Re: [Jeu] Le gardien Sorr. Projet perso.
OverdOzed
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08/04/2016 12:27
Post(s): 442
Super taff Anarchy62, j'adore l'effet que tu as mis au point

Contribution le : 11/02/2017 08:31
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Re: [Jeu] Le gardien Sorr. Projet perso.
OverdOzed
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26/12/2012 23:15
Post(s): 395
Content que ça vous plaise =)

@ Hook. Pas vraiment en fait. Il y a un add on supers sympa avec la possibilité de gérer assez simplement toute une série de filtres qui s'appelle "Game Engine: Post-Processing Filters" Du coup ici, j'ai joué avec du "Retinex" et du Radial blur.

@ Thewada. Un IK pour chaque bras, influant sur la position et rotation de leur chaîne, puis un os indépendant pour l'arme. Ce dernier est parenté à la main droite. Puis mes deux Ik à mon os d'origine qui est situé au niveau du ventre. C'est tout ce que j'ai trouvé :D

Même si il y a surement matière à faire mieux. D'ailleurs si vous avez des tutoriels poussés sur le rigging je suis preneur.

Pour la suite, une pause pour ce personnage! Car après avoir enchaîner modélisation, texture, rigging, skinning et animations, j'ai envie de changer de paysage .

Contribution le : 11/02/2017 16:10
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