Cycles : affichage bizarre
Blendie
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Salut à tous amis BLenderiens,

depuis ce matin j'ai un problème concernant le rendu sur Cycles. Je ne sais même pas comment vous l'expliquer, regardez seulement :







Pourquoi il y a ces artefacts bizarres ??? Au début je me suis dis que ça pouvait être les textures, du genre un mauvais bake (ce qui est le cas pour le visage), mais après j'ai testé un diffuse tout simple sur une Suzanne et j'ai obtenu la même chose.

Pareil pour une Suzanne sur un autre ficher, que ce soit le CPU ou le GPU (j'ai changé ma carte graphique dernièrement).


Et genre ce matin quand j'ouvrai mon dossier .blend il y a avait un message d'erreur du genre "LIB ERROR : "somtehing" removed for Scene". Depuis ça me le fais plus, va savoir pk. J'ai fais une petite recherche sur Internet et trouvé que ça pouvait venir du fait d'avoir "append" et "link" un truc dans mon fichier. Ce qui ne me semble pas être le cas (enfin même sûr). Mais comme le message d'erreur n'apparaît plus, ben je sais plus quoi faire .

Avez-vous une idée de la provenance de ces trucs bien moches ?

Merci d'avance pour votre aide .

Mon .blend

Contribution le : 15/01/2014 13:56
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Re: Cycles : affichage bizarre
OverdOzed
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06/01/2011 13:52
Post(s): 800
salut,

c'est une histoire d'echelle en preview...
normalement cela n'existe pas en rendu...

en gros ton objet est tres petit par rapport à la taille globale de ta scène et blender est en zoom maximum lorsque tu zoom.
blender interprète l'affichage comme si tu zoomais à l'infinie dur tes polygones.

pour régler ça,

touche N dans une fenetre et changer l'echelle de clipping en preview (à ajuster parfois avec le clipping de la camera qui peut etre trop court)

en gros mets la valeur minimum au minimum et la distance max avec un gros nombre genre 10000 ou meme 100000 suivant ton echelle...

ton probleme d'affichage disparaitra quand tu zoomeras sur tes objets...

Contribution le : 15/01/2014 14:34
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Re: Cycles : affichage bizarre
OverdOzed
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20/11/2009 08:21
De Lyon
Post(s): 699
Hello Gildartz !

Ton problème viens de 2 chose :

- Ta vue viewport est orthonormée (passe en perspective (Numpad 5) pour ne plus avoir cet affichage étrange.

- Si tu souhaites malgré tout avoir une vue ortho sans avoir ce problème d'artefact tu peux :
* augmenté la focal (dans les properties>View) pour avoir un semblant d'ortho
* resté en ortho mais utiliser des valeur de clipping moins éloignées (dans propertie>View clip Start/End). Ici tu es à .01 et 1000. Si tu réduis à 100 le clip end, tu ne devrais plus voir ce bug (qui sera quand même présent mais moins/pas visible, ta vue étant en ortho).

boby

Contribution le : 15/01/2014 14:44
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Re: Cycles : affichage bizarre
Blendie
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05/02/2012 21:29
Post(s): 30
Merci les gars ça marche que ce soit pour la vue ou le clipping. J'étais déprimé je croyais que c'était ma nouvelle carte graphique

Bonne journée et bon blend

Contribution le : 15/01/2014 14:57
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