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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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De Brive
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Bonjour,

Je remarque que tu a beaucoup de grain sur ton image.

Tu met combien de sample ?
Tourne-tu en GPU ou CPU ? (Au passage tu peux gérer la taille des tiles. Très utile en rendu GPU).
Tu a combien de light ?

Je voudrais juste t’aider à rehausser un peu tes lumières.

Contribution le : 19/03/2014 13:02
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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j'ai 4 areas ,1 à l'arrière avec cast shadow cochée, 1 vers le dessus du vaisseau, et 2 sur les cotés de la caméra

je ne peut faire que du cpu

et il y a beaucoup de grain car je n'avais mis que 100 samples

j'ai mis le clamp à 0.9 et mes bounces à 4

Contribution le : 19/03/2014 13:32
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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Le nom de mon vaisseau est le Roach Carrier 1.0:
Il me fait penser à un insecte type blatte , et il sert au transport en tout genre (personne ,marchandise), il a ses deux canons laser à l'avant pour se défendre, mais ce n'est pas un vaisseau de guerre.

uv grid:


le vaisseau est posé sur un astéroïde,pour que les scientifiques dans le vaisseau sondent et récupèrent les matières premières qui s'y trouvent

texture vaisseau 1:


texture vaisseau 2 :


j'hésite entre les 2 textures,la première plus dans les tons gris, donne de l'usure au vaisseau, mais la seconde ,plus dans les tons marron marque, plus l'aspect blatte,je trouve

Contribution le : 20/03/2014 09:50
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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bon voilà l'image que je vais mettre pour la fin des textures,pas eu le temps de faire grand chose,donc y a le nom de la société BUG CARRIER, le logo, et le nom du vaisseau le ROACH 1.0:



Contribution le : 24/03/2014 10:06
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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salut,
voilà un essai avec les nodes pour ma compo final,un directional blur pour donner du mouvement à mon vaisseau et un glare:



les nodes:



pouvez vous me dire ce que vous en pensez,merci

Contribution le : 25/03/2014 15:06
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Re: DefiConcept.Ankhre
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 110
Salut,

Je pense que tu devrais laissé ton vaisseau net; le but du concours est de voir un joli vaisseau, pas une grosse tache flou

Mis a part ça j'aime bien la "mis en place".

Vrdian

Contribution le : 25/03/2014 16:02
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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sans le directionnal blur:

Contribution le : 25/03/2014 16:21
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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28/07/2012 14:05
De Ardèche
Post(s): 947
Salut!

Comme Vrdian. Je trouve qu'il perd de sa "Superbe" avec le flou ton farca.(Roach!?)

Mais contrairement à lui, j'ai l'impression que c'est un peu vide sur le coté..

j'ai préféré les premières images.

PS:Je n'suis pas une référence.

JM

Contribution le : 25/03/2014 16:40
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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De Brive
Post(s): 634
Je pense, peut-être à tort que tu a ta planette qui éclaire vraiment de face. Si c'est le cas tu est donc en contre-jour. Ce qui explique que l'on ne remarque pas ton vaisseau.

Je ne peux que te conseiller de faire une planette froide (couleur bleutée) ou chaude mais avec moins d'émissions.

En revanche, puis que tu est dans l'espace, tu peux te permettre de faire quelques éclairages tout autour mais faible en taille. Cela permettra certainement d'améliorer tout ça.

Contribution le : 25/03/2014 20:21
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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j'ai diminué l'émission de la planète , mais je la garde chaude car je trouve que les couleurs de l'image s'accorde mieux,j'ai mis une lumière type sun sur le coté pour éclairer davantage le vaisseau et deux areas plus faible (1 au dessus et un à l'arrière), j'ai rajouté aussi 2 vaisseaux à des distances différentes pour combler un peu le vide

pour le nom roach c'est une des traductions que google translate m'a donné pour cafard


Contribution le : 26/03/2014 12:21
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