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Re: DefiConcept.Ankhre
Fou Furieux du Clan
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De Angers
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Hello, je ne suis pas super fan du rendu de ce qui sort des réacteurs, on dirait un bout de carton ajouté a la chapi chapo (toute mon enfance ca )

La planète en bas a gauche pollue la lisibilité de ton vaisseau, a voir si tu ne peux pas la décaler ou la déplacer a un autre endroit
Attention aux planètes, on voit les poly, un petit coup de subsurf pour arranger la chose?

Pas d'étoiles dans le fond? ça comblerai le vide justement

Voila voila, bon courage pour le concours, je l'ai vu trop tard pour y participer mais ca m'aurait bien fait triper :x

Contribution le : 26/03/2014 14:02
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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j'ai enlevé le dof pour qu'on puisse voir les étoiles, déplacer la petite planète modifié la sortie des réacteurs

version orange:


version bleu:

Contribution le : 27/03/2014 10:39
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si tu n'essayes pas tu risque pas d'y arriver - ankhre
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Re: DefiConcept.Ankhre
Fou Furieux du Clan
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De Angers
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Essaye de jouer sur l'alpha de la sortie des réacteurs peut etre, ca me fait toujours penser a quelque chose de solide qu'a un flux lumineux du a une combustion quelconque

Un petit exemple si ca peux t'aider

La petite planète parait de trop maintenant, un peu comme un ballon perdu dans les méandres de la composition de l'image

A toi de voir bien entendu et bonne fin de concours :)

Contribution le : 27/03/2014 15:36
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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j'ai enlevé la petite planète , et j'ai changé la grande pour faire une planète froide,car j'aimais mieux les réacteurs en version bleu,j'ai aussi enlevé la texture qui donné du brun à mon vaisseau, comme ça les couleurs s'accorde plus.
pour l'effet sur les réacteurs j'avais beau mettre l'alpha des couleurs au plus proche de zéro , cela ne changeais pas grand chose, donc j'ai rajouté un node glare simple star avec une itérations à 5, je trouve que cela ce rapproche de l'exemple que tu m'a donné




avec une autre mise en place:


je trouve que la deuxième proposition fait plus dynamique et lumineux

et en couleur chaude :

Contribution le : 28/03/2014 12:44
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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bon je pense que se seras mon image finale:


Contribution le : 29/03/2014 20:33
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Re: DefiConcept.Ankhre
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De Bordeaux
Post(s): 1431
Ta flamme est-elle dans l'axe du vaisseau ? on dirait qu'elle est décalée .

c'est peut être du au choix d'angle de la caméra.

BILL

Contribution le : 29/03/2014 20:59
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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elle est dans le même axe que le vaisseau d'ailleur on peut s'en rendre compte sur le deuxième vaisseau (qui n'est qu'une duplication du 1er vaisseau et des flammes)

donc cela doit être du à langle de la caméra

Contribution le : 29/03/2014 21:18
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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suite au commentaire de Ookka sur le concours ,j'ai remis une planète bleu,j'ai remplacer une de mes textureqs du vaisseaux par une plus claire j'ai diminuer les itérations du glare (en espérant que cela fasse moins flou, car je n'ai ni dof,ni aucun blur ou defocus)


Contribution le : 05/04/2014 07:28
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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J'aime bien ton image, mais je trouve que les flammes donnent un effet étrange. Elles ne sont pas du tout transparentes.
J'ai fais quelques tests avec l'Internal, et je suis arrivé à ça:




J'ai rajouté une lamp point au centre de mon cube pour avoir l'éclairage bleu. (peut-être un peu trop bleu d'ailleurs...)

[edit] J'ai vu ton message sur le topique du défis disant que tu avais utilisé Cycles. Si tu es passé à la version 2.70, c'est encore plus simple! Tu connectes un shader Emission au Volume du Material Output.
Le seul problème est que ce n'est pas encore géré par le rendu GPU, mais ça doit pouvoir ce compositer pour rendre les flammes en CPU et le reste en GPU.
Autrement, si tu veux en prime faire un effet de fumée, je te conseil de te pencher sur ce blend.

Contribution le : 05/04/2014 13:04
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Re: DefiConcept.Ankhre
OverdOzed
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Salut,

tes textures me paraissent toujours floues ? C'est quoi que tu utilises comme résolution ?

Sinon pour la planète, elle fait aussi très uniforme dans sa surface, on va un raccord aussi. Peut être varier un peu plus les tons de bleu ? C'est toi qui fait la texture ou pas ?

A+

Contribution le : 06/04/2014 16:53
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