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Re: Wip divers [Corentin3D]
Fou Furieux du Clan
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Je viens de le faire, merci pour l'info amigo.

Contribution le : 16/12/2015 09:36
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Re: Wip divers [Corentin3D]
Fou Furieux du Clan
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Hello tout le monde,

A l'occasion de la sortie de DeadPool au cinéma, je m'attaque a un tuto qui sera disponible sur TUTO.COM et mon site.

Pour l'instant rien de fameux, juste le keyframes storyboard pour me donner une ligne directrice à respecter.

https://www.youtube.com/watch?v=Jl4d3P_xhbo

Donc vous imaginez bien que ce sera plus détaillé sur la final version. ;) On est sur du story pour l'instant.

Le tuto sera disponible fin janvier/début février.

Blender sera principalement utilisé, très peu Photoshop et AE je me tâte pour 1/2 effects spécifiques, mais on verra quand j'aurais finis...

++

Contribution le : 08/01/2016 12:24
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Re: Wip divers [Corentin3D]
Fou Furieux du Clan
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Stand 3D temps réel, Format'Win



Le bût a été de mettre en place un pipeline adapté afin de proposer aux clients des solutions pertinentes et être le plus réactif possible.
Évaluation du temps réel passé sur ce projet, 5 jours.

Qu'est ce-que Format'Win? Il faudra être patient.

Galerie d'images + téléchargement de la démo (PC): http://www.corentin-bechet.com/portfolio/3d_realtime_formatwin/

Blender + Unity 5

Contact: bechet.corentin AT gmail.com

Contribution le : 22/01/2016 22:05
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Re: Wip divers [Corentin3D]
Fou Furieux du Clan
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A l'occasion de la sortie du film CA Civil War, je vous prépare une formation de plusieurs heures sur la création complète du bouclier de notre cher Captain America, de l'animation en passant au lighting poussé et à la création de textures sous Substance Painter, nous allons pas à pas, créer une animation professionnelle qui présente le bouclier à la manière d'un produit de luxe.

Nous allons aborder les techniques professionnelles poussées de Blender 3D, en passant aux dernières techniques de texturing utilisées par les studios sous Substance Painter, nous allons aborder les bases et l'intégration complète de notre asset sous Unreal Engine, nous allons y consacrer plusieurs chapitres sur la création complète de lighting 3D temps réel, animation de caméras, montage avec l'outil matinee, rendu vidéo, et, comment optimiser au maximum son pipeline de création afin d'être efficace et réactif.

- Blender 3D
- Photoshop (utilisation très rapide) + NDO (possibilité de réaliser sous Xnormals)
- Substance Painter
- Unreal Engine

Pour 49€ seulement!

En attendant d'enregistrer cette passionnante (et longue) formation, je vous invite à suivre l'évolution de la création avant enregistrement.

Stade actuel: Modélisation 3D du base mesh
Stade suivant: Sculpt 3D

L'image en haute définition:


Contribution le : 07/03/2016 09:52
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Re: Wip divers [Corentin3D]
Fou Furieux du Clan
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Bonsoir Corentin,

C'est un Elearning sur combien d'heures que tu proposes ?
La modélisation commence bien, je serai curieux de voir le maillage.

Bear17

Contribution le : 07/03/2016 23:04
_________________
Mon Portfolio
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Re: Wip divers [Corentin3D]
Fou Furieux du Clan
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Salut,

Je sais pas encore, je pourrais te répondre avec plus de précision lorsque je serais entrain d'enregistrer les chapitres. ;)

Voici un petit taff client.

Drone + environnement, 3D studio max + Unity 3D
Ca va être une démo tech pour l'activité d'une boite.



facebook.com/CB3DSTUDIO/

Contribution le : 10/03/2016 07:56
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