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Re: Avion Animé [le perso]
OverdOzed
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pour les yeux, ce que je ferais c'est :-création des yeux
-parentage avec l'avion(l'avion est le père)
-ajout d'un empty
-faire un track to avec les yeux par rapport à l'emty(tu séléctionne les yeux puis l'empty et tu fais ctrl-t
- aprés tu fais quelques réglages(tatonne au pire )pour que les yeux soient bien orientés quand ils bougent
tu peut aussi mettre deux empty(un pour chaques oeils)mais bon c'est le bordel aprés(mais c'est plus précis)
ou alors tu peux faire absolument rien de ce que je viens de dire
Parce que il y a tellement de méthodes.........

Contribution le : 28/01/2006 20:55
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Re: Avion Animé [le perso]
RegulatorZ
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les yeux tu peu essayer avec des latices,

si tu fais les yeux ronds et après tu les rend carré ave le latice, tu devrai pouvoir les pivoter et il se deformerons la ou il faut..

A plus!

Contribution le : 28/01/2006 21:06
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Re: Avion Animé [le perso]
OverdOzed
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Citation :
meltingman : les yeux tu peu essayer avec des latices,

si tu fais les yeux ronds et après tu les rend carré ave le latice, tu devrai pouvoir les pivoter et il se deformerons la ou il faut..

A plus!


La le problème c'est que les yeux sont vachement proche du maillage de l'avion du coup je pense pas pouvoir arriver à faire les yeux comme ça...

Citation :
forxav : pour les yeux, ce que je ferais c'est :-création des yeux
-parentage avec l'avion(l'avion est le père)
-ajout d'un empty
-faire un track to avec les yeux par rapport à l'emty(tu séléctionne les yeux puis l'empty et tu fais ctrl-t
- aprés tu fais quelques réglages(tatonne au pire )pour que les yeux soient bien orientés quand ils bougent
tu peut aussi mettre deux empty(un pour chaques oeils)mais bon c'est le bordel aprés(mais c'est plus précis)
ou alors tu peux faire absolument rien de ce que je viens de dire
Parce que il y a tellement de méthodes.........


C'est un peu pareil que la méthode laice mais je pense que je vais faire un truc comme ça....
Sinon j'ai fait une petite animation pour voir l'avion à 360°.

a-avion-001.mov (600Ko)

Contribution le : 28/01/2006 22:00
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Re: Avion Animé [le perso]
OverdOzed
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j'adore la tronche de ton avion ... il a un truc bien sympathique qui lui donne une vraie personnalité ::

Pour les yeux tu pourrais essayer mais c'est galère une texture animée ! que tu plaques là où tu veux ke les yeux se trouvent ! ( la texture étant une video d'une pupille que tu deplace sur un fond blanc )

Contribution le : 29/01/2006 14:30
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Re: Avion Animé [le perso]
OverdOzed
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Citation :
ToTof a écrit : j'adore la tronche de ton avion ... il a un truc bien sympathique qui lui donne une vraie personnalité ::

Merci, le but c'est de faire un vrai perso, donc c'est bien parti

Citation :
Et ToTof a aussi écrit : Pour les yeux tu pourrais essayer mais c'est galère une texture animée ! que tu plaques là où tu veux ke les yeux se trouvent ! ( la texture étant une video d'une pupille que tu deplace sur un fond blanc )

Ou.. j'y ai pensé aussi, mais je n'ai pas de log pour faire ça .....

[edit .... quoique avec Blender .... pourquoi pas ]

Contribution le : 29/01/2006 14:37
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Re: Avion Animé [le perso]
OverdOzed
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De l'Île de la Réunion
Post(s): 934
Citation :

lascapi a écrit :
Ou.. j'y ai pensé aussi, mais je n'ai pas de log pour faire ça .....

[edit .... quoique avec Blender .... pourquoi pas ]


Bah en effet avec blender c'est tout a fait faisable ... vu que tu peux le faire sur un plan ... puisque tu plaquera ensuite la texture .... un simple plan blanc et une sphere ou un cercle texturé avec une pupille que tu fais bouger ...Et voila ...

Contribution le : 29/01/2006 14:45
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Re: Avion Animé [le perso]
Clan Afficionado
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Voilà à quoi j'ai tout de suite pensé en lisant que quelques uns cherchaient des références :
Le cartoon s'intitule LITLLE JOHNY JET, un grand classique de Tex Avery


Là on voit le père du petit qui est né JET en visite à un sage. Dommage, je n'ai pas trouvé d'image du petit.

Contribution le : 29/01/2006 16:02
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Re: Avion Animé [le perso]
OverdOzed
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Post(s): 1134
c'est exactement à ça que ca me fesait penser, merci de ta recherche Tramber

Contribution le : 29/01/2006 16:56
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Re: Avion Animé [le perso]
OverdOzed
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De Toulouse
Post(s): 4292
Citation :
Tramber a écrit :



C'est vrai que c'est un avion "animé" mais quand même ... c'est pas du TexAvery que je vais faire

heu.. merci pour la recherche quand même

Contribution le : 29/01/2006 17:08
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Re: Avion Animé [le perso]
RegulatorZ
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LAscapi! je sais quel sera la meilleur solution pour Toi!
(je suis en retards )

-tu crée une texture dun rond (la pipille et le reste blanc ou transparent (avec Gimpt))
-tu met ton materiau "Oeil" tout blanc
-tu place un Empty devant le yeux de l'avion
- et tu applique les yeux avec la méthode des autocollant (voir dans la rubrique tutoriaux du BC)
- tu n'a plus qu'a aller dans [Map input)
- cocher [objet]entrer "Empty"
et c'est bon, la texture "pupille" bougera avec ton emty


A plus!

Contribution le : 29/01/2006 22:53
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