Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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J'ai remis les trucks dans le bon sens, mis mon logo de dogtown amélioré un peu mes UV sur le sol. et j'essai d'améliorer mais shaders de metal sur les trucks , il faut que j'arrive a faire de la fonte d'alu et des bords usées.





Manu

Contribution le : 24/11/2014 20:47
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Re: Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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Hello,
ça fait déjà une très belle image !
Le plan de travail a un côté plastique imitation bois (comme les faux bardages des maisons par exemple). Ensuite, le fait que les nervures du bois soient parallèles à celles du skate me dérange. La texture sur la tranche du skate est à revoir. Je verrais bien un peu plus de luminosité. La planche devrait être plus usée sur les arêtes, mais ça à l'air prévu ;)

Contribution le : 24/11/2014 21:44
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Re: Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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Une image qui a du potentiel, j'aime bien.

Mon avis, j'ai l'impression que la base du truck de gauche ne paraît pas texturée.

Tu as une ombre noir assez franche sur les trois roues empilées.

Peut-être refaire des tests de cadrage, les deux coins noir me gêne un chouille.

Je trouve tes shaders/textures des trucks assez réalistes, bon c'est toujours améliorable hein, mais j'aime bien.

Les textures de la board sont cool aussi, le côté étiré de la tranche passe bien, ça pourrait faire parties du design, c'est fait exprès peut-être ? Mais je crois que l'on y voit le "feuillage" de la planche ?

je suis ton Wip.

Bonne continuation.

(Je n'ai pas trop suivi ce ddwe, ces points ont peut-être déjà été cités).


edit: peut-être mettre un peu de Bevel, sur ce que j'appelle la base du truck, c'est plus rond.

Contribution le : 24/11/2014 22:41
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Re: Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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Citation :

Sven a écrit: La planche devrait être plus usée sur les arêtes, mais ça à l'air prévu


pour parler de l'usure, les truck doive avoir des rayure quand ils font des slides dans le sens de la longeur, pareille pour la planche mais dans le sens de la largeur.
toujours dans le cadres de l'usure tes roue on l'aire neuf, alors il a le drois de les changer comme les trucks, mais une roue ou deux usée ça serait aps mal car la on a l'impression qu'il les change.

Ensuite dans les détails, il manque les roulements au niveau des roues non ?

puis on ne visse/dévisse pas a la main, il manque peut être une clef

et voila pour les grandes lignes

Contribution le : 25/11/2014 09:26
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Re: Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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Post(s): 872
J'ai boser un peu aujourd'hui et aussi j'ai blender, c'est cool hein.....

Alors, j'ai corrigé l'angle de vue pour éviter d'avoir les coins noirs du fonds pas jolie.
J'ai modifier :

Le shader du plancher, rotation, baisse du gloss, diminution de la texture pour un meilleur effet bois.

le shader du skate sur le cote pour l'effet lames de bois et l"effet abime sur l'angle.

baissé un peu les lumières et leur angles.

réussie a faire une texture avec les edge abimé pour le socle du truk (me suis
bien fais c...r et en plus on vois pas trop le truc mais y a bien des bord abimé
comme je voulais et ça me fait plaiz d'avoir fait un truc comme ça que je pourrais re utilisé.

J'ai aussi crée une texture abimé pour le truck la j'ai bien galéré aussi, je sait pas si l'effet et reussi

j'ai abimé un peu l'écrou aussi.

J'ai rajouté une texture plus dessin de skate plutôt que le bois brut sur le skate je vous laisse juge 2 versions, moi j'aime beaucoup la 3eme Version.

Me reste à peaufiner les roues, et créer des outils.

Pour infos y a bien les roulement à biles avec les roue, la on les voit peut etre un peu mieux avec cette angle de cadrage.









Bienvenue aux commentaires, merci de me suivre.

A plus.

Contribution le : 25/11/2014 20:40
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Re: Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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De Fraggle Rock
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pour les détails techniques sur les skates:
_ il devrait y avoir des roulements de chaque côté des roues , soit 2 par roue

_ les roulements qu'on met dans les skates, à moins de les avoir completement ruinés, on ne voit pas les billes, il doit y avoir un cache métallique étanche dessus pour leur assurer un minimum de durée de vie

_les écrous de "sécurité" sont plus haut que ça, avec un gros bourlet pour finir avec une rondel de nylon dedans qu'on voit nettement (souvent bleu)


sinon, y a une bonne ambiance, c'est cool

Contribution le : 25/11/2014 21:08
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ce n'est pas parce que l'on ne se comprend pas qu'il ne faut pas chercher à se faire entendre
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Re: Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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24/08/2013 21:24
Post(s): 872
Merci eddy, oui j'ai bien mis les roulement mais je l'ai laissé ouvert pour que l'on voit les billes je touvais ça plus fun. Je pourrais faire un cache si il faut.
La frete nilon je l'ai fait sur le gros ecrous du truc pas des roues mais en blanc, lol. mon bourrelet est pas assez gros tu trouve du coup?

Merci pour le retour.

Contribution le : 25/11/2014 21:54
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Re: Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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De Metz
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je rejoint Edddy pour les roulements il en faut 2 par roue regarde ce schéma



ensuite tu ferme un roulement sur un skate car le cache sert surtout a éviter que de la poussière rentre dans le roulement, ils sont déjà assez sollicités comme ça , pas besoin en plus de rajouté de la poussière et autre dedans....


raaa je viens de replongé dans le passé et l’apprentissage du montage de roulement !!!

Contribution le : 26/11/2014 10:29
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Re: Suite au DDWE HS amélioration de mon skate
OverdOzed
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Ok pour les roulements 2 plus un axe creux entre.

D'accord alors je v mod ça (en meme temps c plus simple que les biles a l'interieur.

Et il faut que je trouve la bonne texture pour les roues.

Merci

Contribution le : 26/11/2014 11:12
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