Problème avec objet vide et modificateur array
Touriste
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17/11/2014 00:51
Post(s): 8
Bonjour,
Je m'autoforme à blender, et j'attaque le chapitre "modificateurs", Array.
Je ne comprends plus, depuis aujourd'hui, après avoir fait "array", au moment où j'ajoute un objet vide, immédiatement après, certains des boutons du panneau à droite, des boutons, disparaissent!! Il ne me reste plus que Render, Scene, World, Object, Object constraints, Data, Textures, Physics! Et notemmant, la trousse à outil du modificateur disparait!
Que dois je faire?
Par ailleurs, je ne comprend vraiment pas ce modificateur, sur ma vidéo tuto, on explique qu'une fois le panneau array sélectionné, on ajoute un objet vide, et que on peut alors à ce moment appliquer à l'objet vide une rotation par exemple couplée à une translation, revenir en modof array, choisir "object",et "empty" prendre un fit type count à 2 par exemple, et en principe, le cube ou autre, se déplace selon l'objet vide. Chez moi, ça ne fonctionne pas, au mieux, seul mon empty bouge, mais c'est tout! et je n'avais pas avant ce problème que des Boutons disparaissent, et ce n'est pas la première fois que cela m'arrive aujourd'hui, j'ai fait d'autres manip que de l'array, genre des duplications d'objets, et pareil, des boutons s'en vont,
Merci de m'aider.

Contribution le : 15/12/2014 17:48
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Re: Problème avec objet vide et modificateur array
Fou Furieux du Clan
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18/04/2013 16:27
Post(s): 223
Tu dois avoir ton empty (objet vide) de sélectionné.
Pour le modificateur array :
- Ajoute un cube (ou une sphère ou ce que tu veux)
- Ajoute un empty
- sélectionne de nouveau ton cube
- Ajoute le modificateur array et dans ce dernier coche Object Offest et choisi Empty (augmente aussi le count)
- Sélectionne ton Empty et amuses toi à le bouger (touche G) à le tourner (touche R ou RR) et à le scaler (touche S)

Tu devrais voir les effets possibles de l'array.

Bonne initiation

Contribution le : 15/12/2014 18:05
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Re: Problème avec objet vide et modificateur array
Touriste
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17/11/2014 00:51
Post(s): 8
Merci Kalimeroo, mais je n'arrive même pas jusque là, puisque au moment où j'ajoute mon objet vide, et bien, mes boutons, à droite, disparaissent: la trousse à outils du modificateur disparaît, impossible de rien faire, je n'ai que Render, Scene, World, Object, Object Constraints, Object Data, Textures, Physics! J'ai ujn besoin urgent d'aide, je mets un post sur les problèmes généraux avec capture d'écran!

Contribution le : 16/12/2014 10:05
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Re: Problème avec objet vide et modificateur array
Fou Furieux du Clan
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18/04/2013 16:27
Post(s): 223
Aprés avoir ajouté ton objet vide, tu ajoute un autre objet.
Le modificateur ne se mets pas sur l'objet vide mais sur un mesh (cube, sphere, plan,...)

Contribution le : 16/12/2014 10:09
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Re: Problème avec objet vide et modificateur array
Touriste
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17/11/2014 00:51
Post(s): 8
Comment je fais pour resélectionner mon empty, puisqu'il est est, dans mon cas, au centre du cube, et qu'il est masqué par le cube?

Contribution le : 16/12/2014 10:16
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Re: Problème avec objet vide et modificateur array
Touriste
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17/11/2014 00:51
Post(s): 8
C'est bon, merci! je suis passée en wireframe et ai pu sélectionner mon empty! Reste à comprendre comment fonctionne le déplacement en mode array, je veux dire, sur quelle itération se base le déplacement de l'objet, en rapport avec l'objet vide! merci!

Contribution le : 16/12/2014 10:20
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