Test OC sur 2 GPUs sous Blender
OverdOzed
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30/11/2014 12:03
De Projet BD à but non lucratif
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Voici l'un de mes derniers tests machine.
Avec les jeux (ex:Crysis 3), non OC GPU car il met tout au taquet, normal, il ne va pas se poser la question si tout va bien car il y aurait une perte de fluidité.
Par-contre avec Blender l'OC GPU c'est possible.
Je dirai qu'il travail en dent de scie.
Ce que je veux dire c'est qu'il reçoit des infos, il les traite puis les renvoi.
Cela crée des accalmies dans les ressources, donc moins de stess.
Avec les jeux, les ventilos des GUPs, couine comme des porcs.

Pour ma config, le mieux c'est :
environ +70 GPU
+300 RAM GPU
Constater un gain non négligeable.


Configuration utilisé :
MB: Z77 Extreme4 (2 x PCI3x16)
CPU: i5-2500K 3.30GHz 4CPUs (OC: 4.6GHz)
RAM: G.Skill 16Go DDR3 (666.5MHz)
GPU:[/b] 2 x Gigabyte GTX 760 DDR5 4Go
Cooling: H110 Hydro + 2 ventilos, 1 x 20Cm et 1 x 14Cm
OS: Win 8.1 pro 64Bits
Blender: 2.72



Contribution le : 22/12/2014 17:09
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