Partie noir d'un texture transparente
Blendie
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06/01/2008 23:21
Post(s): 35
Bonjour,
Sur BLENDER RENDER lorsque j'applique une texture image (.jpg ou .PNG)avec des parties noires je pouvez demander à ce que cette partie devienne transparente pour faire apparaitre la couleur du matériaux suer lequel je l'applique.

Essayant actuellement de travailler avec CYCLES BLENDER je ne vois pas quelle node utiliser en complèment.
[img align=left] http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=87015[/img]

Merci

Contribution le : 20/04/2015 10:10
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Re: Partie noir d'un texture transparente
OverdOzed
Inscrit:
08/09/2014 16:40
De Metz
Post(s): 2512
ton lien ne marche pas.

sinon il suffit de connecté l'alpha de la texture sur le fac d'un mix shader sur lequel est connecté un diffus (sur lequel tu a ta texture ) et un transparent

Contribution le : 20/04/2015 10:12
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Re: Partie noir d'un texture transparente
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
04/01/2012 19:19
De Chambéry, Savoie
Post(s): 293
post a supprimé la réponde est au dessus

Contribution le : 20/04/2015 10:49
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Re: Partie noir d'un texture transparente
Blendie
Inscrit:
06/01/2008 23:21
Post(s): 35
Merci Megeon,
Est ce comme cela ? car ça ne marche pas...
Merci
[img align=left]http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=87017[/img]

Contribution le : 20/04/2015 11:14
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Re: Partie noir d'un texture transparente
OverdOzed
Inscrit:
08/09/2014 16:40
De Metz
Post(s): 2512
inverse les 2 shaders si ça fonctionne pas et si tu a toujours du noir, c'est que tu n'as pas d'alpha dans ta texture et faudra la faire ! via gimp ou photoshop ou autres soft que je ne connais pas

Contribution le : 20/04/2015 11:17
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Re: Partie noir d'un texture transparente
Blendie
Inscrit:
06/01/2008 23:21
Post(s): 35
OK,
Merci pour tout.

Contribution le : 20/04/2015 13:00
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