Donner à plein d'objet la physique "Collision" avec les mêmes paramètres
Fou Furieux du Clan
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Salut !

Comment faire? Ctrl+L -> Modifiers ne marche pas...


Merci !

Contribution le : 29/08/2015 11:33
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Re: Donner à plein d'objet la physique "Collision" avec les mêmes paramètres
Fou Furieux du Clan
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De vant mon ordi
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Et Ctrl+L -> Object Data ?

Contribution le : 29/08/2015 15:05
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Re: Donner à plein d'objet la physique "Collision" avec les mêmes paramètres
Fou Furieux du Clan
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Citation :

jeblenddoncjesuis a écrit:
Et Ctrl+L -> Object Data ?


Non, ça ne marche pas. (Et en plus les différents objets se transforment en l'objet actif)

Contribution le : 29/08/2015 17:27
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Re: Donner à plein d'objet la physique "Collision" avec les mêmes paramètres
Fou Furieux du Clan
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De vant mon ordi
Post(s): 174
Sélectionne les objets "cibles", puis l'objet à copier, clic droit sur la propriété de collision et copy to selected.
http://blender.stackexchange.com/questions/7411/copy-physics-to-multiple-objects
Je ne sais pas si on peut copier toutes les propriétés à la fois. Mais, comme il n'y en a que 10, ça devrait quand être plus rapide.

Contribution le : 29/08/2015 18:10
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Re: Donner à plein d'objet la physique "Collision" avec les mêmes paramètres
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 107
Merci, je m'en suis en effet sorti comme ça finalement !

Contribution le : 30/08/2015 21:49
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