Saber, personnage anime
Touriste
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11/12/2009 23:06
De Perpignan
Post(s): 18
Bonjour,
Après une longue pose sur blender je reviens avec un projet de modélisation de Saber, personnage apparaissant dans le jeu et série animé Fate Stay Night.
Image de référence: image

Modélisation du personnage, corps fait à l’œil sans image de référence.


Début des vêtements et de l'armure, avec des matériaux vite fait pour un aperçu.


La prochaine étape est la finalisation du corps avec une texture légère.
Ensuite la fin de l'armure et de la robe.
Si vous avez des remarques pour optimiser le maillage pour l'animation je suis preneur. Je n'ai pas besoin d'un truc parfait, les vêtements seront dessus, c'est plus pour l'entrainement. Je ne sais pas encore pour animer les vêtements si j'utilise l'armature ou la physique.

Contribution le : 04/01/2016 15:12
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Re: Saber, personnage anime
OverdOzed
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09/06/2011 19:10
Post(s): 361
Pour les vêtements ça depend, si c'est dans le cadre d'une animation Blender, je pense que la physique sera plus adapté à tes besoins. Si c'est pour un jeu, il est préférable d'utiliser l'armature

Contribution le : 04/01/2016 15:21
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Re: Saber, personnage anime
Touriste
Inscrit:
11/12/2009 23:06
De Perpignan
Post(s): 18
Merci, j’essayerai en cloth alors quand le modèle sera fini.

Voilà un peu d'avancement.


Contribution le : 09/01/2016 01:32
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Re: Saber, personnage anime
Blendie
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10/10/2012 07:55
Post(s): 35
on la reconnnaît bien, toutefois même si c'est du manga les yeux me paraissent peut etre un peu grand.

Contribution le : 07/04/2016 08:52
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