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Animation de dendrites
Touriste
Inscrit:
22/05/2016 23:00
Post(s): 11
Bonjour à tous !


Je viens quérir quelque aide dans l'utilisation de Blender.
Je suis en train de réaliser une animation 3D pour un oral que j'ai en fin d'année.

Mon sujet porte globalement sur l'implication d'une protéine virale dans la sclérose en plaques.

J'essaye donc de réaliser une animation qui présente une remyélinisation suite à la différentiation d'un précurseur d'oligodendrocyte.

Ce qui correspond plus simplement à modifier une "cellule" de manière à ce que des dendrites se forment et "entourent" la zone où va se former la myéline (le cylindre sur l'image ci-dessous).

Actuellement le tout ressemble à ça :


Le problème que j'ai est situé au niveau de la formation des dendrites. la solution que j'avais trouvé était d'utiliser des ShapeKeys et de modifier directement la cellule. Le problème avec cette technique c'est que j'aplatit petit à petit mes dendrites qui passent en 2D.

J'ai essayé de chercher des plugins qui pourraient m'aider mais je n'ai rien trouvé de concluant...

Est-ce que vous auriez une solution ? Merci d'avance !

Contribution le : 20/03/2017 22:38
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Re: Animation de dendrites
Touriste
Inscrit:
21/03/2017 15:13
Post(s): 1
Salut !

Je ne suis pas certain d'avoir bien saisi ce que les dendrites doivent faire... Se plier et englober le cylindre, ou juste pousser et courir le long de l'axone ?

Dans le cas où c'est un pliage, un rig avec armatures + bones devrait suffire... Pour une pousse, ça sera plus complexe.

Contribution le : 21/03/2017 15:17
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