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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..
Ze Grand Manitou
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Compte-rendu d'hier :

Citation :
1) Blender 2.79 release

- Test build 2 is really going to be made now!
The build team is standby, call will be out on monday or tuesday.

- The first release candidate then can be made a week later.

- Release log is still in progress. Vuk Gardašević (lijenstina) helps.
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.79

- Tracker, tracker, tracker!
https://developer.blender.org/maniphest/project/2/type/Bug/query/open/


2) Blender 2.8

- There's a tracker for Blender 2.8 issues, but this is currently only open for those who are involved.
If you need the url or want to know if it's worth adding, ask one of the regulars.

- Antonio Vazquez reminds us we like to see a (temp) splash for the 2.8 branch.
Proposal: we switch every month (on the 1st). Each time one 2.8 dev can select a splash, and selects a splash judge for next month. Before committing, splashes need to be checked by one of the core devs or run it via me :)

3) GSoC and other projects

- All students passed the first checkpoint. However, some of them under probation. Now is the chance to shine!
Want to be involved, join the dev list https://lists.blender.org/mailman/listinfo/soc-2017-dev

Thanks,


@+ !

Contribution le : 10/07/2017 07:21
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..
Ze Grand Manitou
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Post(s): 21733
Compte-rendu de tout à l'heure :

Citation :
1) Blender 2.79 release

- Test build 2 ready!
https://download.blender.org/release/Blender2.79/

- The first 2.79 release candidate then can be made after next Sunday, just in time for Siggraph.

- Release log is shaping up. Thanks Brecht van Lommel and Vuk Gardašević (lijenstina):
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.79

- Tracker, tracker, tracker! Everyone help!
https://developer.blender.org/maniphest/project/2/type/Bug/query/open/

2) Blender 2.8

- Everyone's very happy with the attention for the 2.8 viewport project! Keep the demos coming.

- We expect more demos and feedback on the new workspaces, layers, depsgraph, grease pencil, asset manager and manipulators in the coming months.

- Freestyle for 2.8 - Ton Roosendaal will check with Tamito Kajiyama.

- Tomorrow the crew will send a detailed 2.8 planning/report, as usual.

3) Google Summer of Code

- Reminder: if you need test builds, any committer use buildbot to make a build with a patch:
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Process/Buildbot_Experimental

- In a week reviews for the 2nd evaluation starts. Students should be able to show first working
prototypes or tests. Share screenshots or (youtube) videos on your wiki!


Avec la principale information de la journée qui est la nouvelle version de Test 2.79 : https://download.blender.org/release/Blender2.79/ .
Merci de tester si possible dès maintenant .

Contribution le : 16/07/2017 18:34
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..
Ze Grand Manitou
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Compte-rendu de dimanche :

Citation :
1) Blender 2.79 release

- There were several important fixes, a RC2 is needed. Will happen in course of week.

- Bastien Montagne will provide a list of fixes in RC1.

- Actual release then will happen earliest in 10 days from now.

2) Blender 2.8 projects

- Joerg Mueller is updating Audaspace in 2.8 branch.

- Cycles: work is being done on faster compiling of OpenCL kernels.

- The usual Monday morning kickoff meeting for 2.8 coders gets moved once to tuesday.
(Dalai's back from holidays then).

- Now everyone's coming back from holidays, we need planning update for 2.8.
This page already gathers most topics though:
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:2.8/

3) GSoC and other projects

- Last official week of coding for students. Next week is for final report, docs, submitting
code to Google.


Donc la première version stable de la 2.79 devrait venir dans moins de 15 jours .

@+

Contribution le : 15/08/2017 08:00
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..
Ze Grand Manitou
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Note des devs de tout à l'heure :

Citation :
1) Blender 2.79 release

- We let the mailing list discuss if there's need for a third RC.

- Release notes in progress:
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.79

2) GSoC wrap

- In two days is the hard deadline for students, August 29th 1600 UTC.

- Final reports will be linked here:
https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/GoogleSummerOfCode/2017


Bonne soirée à tous .

Contribution le : 27/08/2017 19:53
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..
Ze Grand Manitou
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Compte-rendu des devs d'il y a une semaine :

Citation :
1) Blender 2.79 "a"

No decision on "a" is possible yet, need more time. Next we review status
agian.

2) Blender 2.8 projects

- Clement Foucault did some polish on probes UI/functionnalities
https://wiki.blender.org/index.php/User:Hypersomniac/Foundation/2017#Week_42:_25th_-_1st_October

- Bastien Montagne keeps working on the asset management system.
https://wiki.blender.org/index.php/User:Mont29/Foundation/2017#Week_211_-_09.2F23_to_09.2F29


- Sergey Sharybin had a short week due to a cold.
https://wiki.blender.org/index.php/User:Nazg-gul/Foundation/2017#Week_304:_25th_September_-_1st_October

3) Other projects

- Vertex paint GSoC was merged to master!


Plus récemment deux articles sur la 2.8 ont été postés sur le Blog Officiel. Un sur le système des calques / workflows et tout ce que ça implique ( https://code.blender.org/2017/09/view-layers-and-collections ), et un autre plutôt pour les devs afin de savoir les grands objectifs de la 2.8 ( https://code.blender.org/2017/10/blender-2-8-design-document ). Ce dernier contient aussi une liste mise-à-jour plus réaliste des grandes orientations, avec les choses qui y seront ou pas.

@+

Contribution le : 09/10/2017 07:53
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Re: Blender 2.8x : Actus, tests, feedback..
Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50
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Post(s): 21733
Bonjour à tous !

Alors en ce moment c'est le 2.8 CODE QUEST. Il s'agit d'un gros gros coup d'accélérateur pendant 3 mois sur le dev de la 2.8 qui va vraiment raccourcir les temps initiaux prévus sans ça. Un peu comme un open movie, un max de devs sont dans une grande salle qui permet de mieux communiquer ensemble et dev ensemble. C'est vraiment dingue, on n'a jamais vu ça . En même temps la tâche est COLOSSALE....

Par contre ils ont dû faire un choix difficile, il ont supprimé du code source deux modules énorme, le Blender Game Engine et le Blender Internal (rendu classique) ont été officiellement retirés du service non sans émotion par leur papa Ton.
Pour le Rendu évidemment il va y avoir EEVEE pour ceux qui n'ont ni la patience ni les moyens d'avoir de grosses machines pour le rendu long de Cycles.
Pour le BGE pour moment pas de remplacement en vue pour le moment mais sans lui le dev va vraiment être plus rapide. On pense au remplacement du module par Armory Engine ou autre, qui supportent déjà les shaders EEVEE 2.8 .

Plus d'infos ici : https://www.blender.org/press/blender-projects-in-2018-to-look-forward-to/

Bonne journée !

Contribution le : 27/04 17:57:08
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