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La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1142
Bonjour,

J'ai placé un driver sur la couleur d'une texture (avec le internal), mu par un curseur modélisé 3D qui est dans ma scène. Ceci pour laisser apparaître la texture sous-jacente.
Quand je fais varier directement la couleur avec la souris dans la fenêtre Properties, ça marche, je vois ma texture apparaître ou disparaître.
Quand je bouge mon curseur dans la vue 3D, rien ne se passe.
Pourtant mon driver fonctionne puisque en resélectionnant l'objet texturé, la valeur correspondante s'est bien ajustée dans la propriété couleur de la texture.
C'est comme si la vue 3D ne s'actualisait pas.

Contribution le : 17/04/2017 07:32
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Re: La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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29/12/2011 00:49
Post(s): 909
Pas sûr que ça t'aide, mais il y a cette video sur le sujet:
https://vimeo.com/40389198

mate a partir de 18 min si tu veux vite l'explication.

y'a quelques differences avec ton post mais sait-on jamais.

++

Contribution le : 18/04/2017 00:09
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Re: La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1142
Merci Thewada, pour ce très intéressant tuto !

Il m'a appris pas mal de choses, je ne vais pas souvent trainer du côté des Datablocks. J'ai fait plein d'essais ce matin (tous en vain), mais je crois qu'il y a un problème profond de Blender dans l'actualisation.

Exemple : Prends un cube, déplace le à la souris, tu vois la position s'actualiser dans les coordonnées Location du panneau Transform.
A présent, va dans les Datablocks, Objects, Cube, Location.
Déplace ton cube, les coordonnées ne s'actualisent pas.
Resélectionne ton cube avec un clic droit sans le bouger, là enfin, les coordonnées s'actualisent.

Donc, comme dans les drivers, tout passe par les Datablocks, je crois que ça va pas le faire dans mon cas.

Contribution le : 18/04/2017 11:41
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Re: La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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29/12/2011 00:49
Post(s): 909
y'a ce post qui suit ;)
je vais tester de mon coté pour voir si j'arrive a qq chose.

https://blender.stackexchange.com/questions/70784/how-to-get-a-material-property-driver-to-update-properly-2-78


edit:
j'ai essayé de faire un setup avec un bone qui drive des trucs sur un cube.

J'arrive a modifier le scale de mon cube en scalant le bone. Le viewport s'update correctement.

Mais si je change la valeur d'un mix entre deux tex, quand je deplace mon bone, ca ne se voit effectivement pas dans le viewport.

Par contre les changements se font bien dans les datablocks, pas besoin de reselectionner le cube.
Et surtout, si je lance l'anim, en rendered, les changements se font bien, mais on ne voit pas les infos s'updater.
Pas très friendly, mais le driver fonctionne.


blend ici:
http://pasteall.org/blend/index.php?id=46288

Contribution le : 18/04/2017 12:29
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Re: La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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@Rimpotche: pour la question de la position dans les Datablocks qui n'est pas actualisée, c'est juste que la région de l'écran contenant l'Outliner n'est pas actualisée (redessinée) quand tu bouges l'objet. Mais il suffit de passer la souris dessus pour que ça change.

Ton problème ne vient donc a priori pas de là, car en interne les propriétés affichées dans l'Outliner sont quand même modifiées.


EDIT: j'ai fait un petit test simple dans le genre que tu décris, et j'obtiens une mise à jour des valeurs sans souci. Si tu pouvais partager un .blend problématique, ce serait chouette.

Tu peux également essayer de démarrer Blender avec le nouveau Depsgraph, ça résout souvent ce genre de soucis.

Contribution le : 18/04/2017 15:39
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BAddons, La Collection d'Addons de Matpi: https://github.com/qwenger/BAddons
Développeur Blender quand j'en ai le temps...

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Re: La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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De Gard du Nord
Post(s): 1142
Merci à tous les deux de vous pencher sur mon casse-tête.

@Thewada :
Oui, pour le moyen d'actualiser avec le lien, c'est un peu différent de mon cas. Je n'arrive pas avec ce moyen.
Ton blend, je l'ai essayé, en effet ça fonctionne pour le rendu avec Cycles.
Moi, c'est pour utiliser en vue 3D Material, pas en rendu. En fait, ce que je suis en train de faire, c'est un outil pour localiser des noms de montagne, aucunement pour faire du rendu, je ne suis que dans la vue 3D, c'est pour ça que je n'ai même pas essayé avec Cycles.

@Matpi :
Je te mets un blend ultra simplifié, j'ai eu un peu de mal à packer les textures, mais je crois que c'est bon. J'ai inclus un petit mot explicatif en text view.
Driver problem

Bonne nuit !

Contribution le : 18/04/2017 23:17
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Re: La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1142
@ Matpi :
Je n'ai pas eu beaucoup de temps, j'ai essayé de lancer avec le depsgraph, sans y arriver. Mais je vais creuser la chose.

EDIT 15 minutes plus tard
Ça y est, je viens de réussir en m'appliquant. Je ne me mettais pas dans le répertoire de Blender, c'est pour ça que ça ne marchait pas, je n'ai pas l'habitude de la console.
En tous cas, c'était une bonne idée puisque bravo, le driver fonctionne !
Il va falloir que j'apprenne à faire un batch pour lancer Blender ainsi, à présent.
C'est fou les trucs qu'on doit apprendre !
Merci Matpi !!!!!

Contribution le : 18/04/2017 23:20
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Re: La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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De CH [+]
Post(s): 1558
Super, heureux que ça fonctionne!

Normalement le nouveau depsgraph devrait devenir celui par défaut dans la 2.8.

Contribution le : 19/04/2017 07:24
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BAddons, La Collection d'Addons de Matpi: https://github.com/qwenger/BAddons
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Re: La vue 3D ne s'actualise pas avec un driver
OverdOzed
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22/03/2010 12:13
De Gard du Nord
Post(s): 1142
Oui, je viens de vérifier avec la 2.80 de Tungerz et ça marche aussi !

Contribution le : 19/04/2017 10:20
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