Surface indésirable lors de l'impression 3D
Touriste
Inscrit:
09/06/2017 09:26
Post(s): 5
Bonjour à tous,

Voilà donc mon problème j'utilise régulièrement Blender pour modéliser des Objets 3D et les imprimer lors d'ateliers pédagogiques. J'ai effectué deux modélisations de mangeoire à oiseaux qui se fixe sur des bouteilles.

Le résultat sur Blender me semble correct pour les deux mangeoires, je travaille sur ce logiciel depuis quelques semaines, je n'ai peut-être pas tout les acquis pour comprendre d'où vient le problème.


Mangeoire n°1

Mangeoire n°2

Une fois l'impression terminée le mangeoire N°1 n'a pas de couche au centre le mangeoire est donc creux, et la nourriture s'échappe dans le vide
Mangeoire n°1 imprimer

Le mangeoire N°2 rajoute une surface qui bloque l'accès à la nourriture
Mangeoire n°2 imprimer

D'après vous, le problème peut-il venir de blender et de la façon d'ont j'ai modélisé ces deux objets ? Ou serait-il plus logique que l'erreur vienne du logiciel d'impression ( qui me parait clean au niveau des réglage )

Je vous remercie d'avance pour avoir lu ce poste, j'espere ne pas m'être trompé de section

Xopak

Contribution le : 09/06/2017 10:21
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Re: Surface indésirable lors de l'impression 3D
OverdOzed
Inscrit:
11/11/2005 12:43
De quelque part dans le 57 :P
Post(s): 1674
Hello,

C'est très certainement provoqué par ton slicer.

Tu dois avoir des options pour réparer la surface ou boucher les trous, et du coup ces options peuvent causer ce genre de soucis.

Contribution le : 09/06/2017 10:47
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Re: Surface indésirable lors de l'impression 3D
RegulatorZ
Inscrit:
23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11301
Salut et bienvenue sur le forum !

Pour l'impression 3D il est important que le maillage soit propre.

Dans Blender, vérifie que tu n'as pas de faces internes ; pour les repérer : désélectionne tout puis Select/Select by trait/Non manifold.
Au passage tu peux supprimer les vertices en double (sélectionne tout puis W/Remove doubles) et recalculer les Normales des faces (sélectionne tout puis Ctrl+N).

Quel soft utilises tu pour préparer ton impression ? Avec Cura par exemple, tu peux passer en mode d'affichage "Couches" pour vérifier que ton objet est bien complet.

Tu trouveras plein d'infos et de bonnes pratiques dans ce bouquin (accessible librement) : Blender pour l'impression 3D

Contribution le : 09/06/2017 10:49
_________________
Portfolio
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Re: Surface indésirable lors de l'impression 3D
Touriste
Inscrit:
09/06/2017 09:26
Post(s): 5
Merci pour vos réponses

Où peut-on trouver les options du Slicer ?

Une chose est sûre, mon objet est manifold pile à l'endroit concerné.

J'ai quand même supprimé les vertices en double et recalculé les normales des faces, l'objet m'a l'air plus "clean".

Merci pour le lien vers le bouquin ça m'a aidé, cependant je n'arrive pas à réparer la zone manifold en suivant cette étape: "La solution est de passer en mode Édition, dans le header de la vue 3D, menu [Mesh > Clean up > Fill Holes]. Si vous avez utilisé le modificateur [Solidify], vous limitez déjà ce risque mais contrôlez moins vos épaisseurs que modélisation par face mais vérifiez que l'option [Fill Rim] a bien été activée."

J'imprime ça dans la journée et vous dit ce qui l'en est merci pour vos réponses en tout cas

Contribution le : 10/06/2017 11:11
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Re: Surface indésirable lors de l'impression 3D
OverdOzed
Inscrit:
11/11/2005 12:43
De quelque part dans le 57 :P
Post(s): 1674
De rien :)

Pour le slicer, ça dépend lequel tu utilises. En ce qui me concerne, je connais Cura et Simplify 3D.

Après si tu avais des doubles, oué ça peut causer soucis aussi. Tout comme les Ngons. Du coup, un Remove Double (ce que tu as fait) et un Triangulate sont un bon moyen de nettoyer au max un mesh.

Contribution le : 10/06/2017 13:52
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