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J'ai eu beau réinstaller mais....
Clan Afficionado
Inscrit:
18/10/2016 12:24
Post(s): 61
Bonjour,

Depuis quelque jours je travaille sur un projet qui me passionne, que je posterais sans doute ici. Malheureusement, lorsque je veux faire de la fumée ou du feu sa ne fonctionne pas. Je m'explique : je vais dans Quick Effect, je sélectionne smoke et je vais dans flow. Je choisis Fire and smoke mais dès que je retourne sur Domain et que je fais bake je n'ai que cette fumée.

Je revais donc dans flow et je vois que c'est à nouveau noté smoke. Comme le dit le titre, j'ai réinstaller Blender mais sa ne fonctionne pas...

Si je vais dans Domain, je ne peux pas appuyer sur Bake aussi car c'est grisé et si j'appuie dessus sa se fait pas...

Contribution le : 19/06 09:42:19
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Re: J'ai eu beau réinstaller mais....
Clan Afficionado
Inscrit:
18/10/2016 12:24
Post(s): 61
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Contribution le : 21/06 23:06:32
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Re: J'ai eu beau réinstaller mais....
OverdOzed
Inscrit:
21/08/2013 20:12
De CH [+]
Post(s): 1448
Salut,

Comme qui dirait, "c'est normal".

En fait, les quatre boutons horizontaux dans Smoke (None, Domain, Flow, Collision) ne sont pas des onglets présentant différentes propriétés de la simulation (comme le seraient les boutons horizontaux en haut de la fenêtre de propriétés avec Render, Render Layers, Scene, World, etc.), mais des options exclusives:

Un objet lié à une simulation peut-être de type None, Domain, Flow ou Collision, au choix, exclusivement:

- en mode None, il n'interagit pas avec la simu
- en mode Domain, il définit dans quel volume la simu prend place, et donc les frontières pour l'expansion des fluides
- en mode Flow, il définit une source ou un puit de fluide
- en mode Collision... ben c'est clair, je crois.

Un objet ne peut être que dans un seul de ces états à la fois; inversement, tu peux p.ex. placer deux objets en mode Flow à l'intérieur d'un objet en mode Domain, etc.

Lorsque tu utilises "Quick Smoke" (p.ex. avec le cube de base sélectionné), tu peux remarquer qu'un nouvel objet est créé en mode Domain autour de cet objet primaire préalablement sélectionné, qui lui passe en mode Flow: si tu veux modifier le type de Flow, il te faut donc sélectionner l'autre objet.

Contribution le : Hier 10:45:44
_________________
BAddons, La Collection d'Addons de Matpi: https://github.com/qwenger/BAddons
Développeur Blender quand j'en ai le temps...

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