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Crash simulation de particules
OverdOzed
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15/10/2009 20:26
Post(s): 306
Salut à tous

J'ai un souci avec les particules, j'ai un fichier dans lequel j'ai bake une animation sur 1800 frames avec 15000 particules, et quan je veux le re-bake, parfois il crash sans message d'erreur (la fenêtre disparait purement et simplement).
Parfois je re-bake avec 15000 particules, et il suffit que je mette un autre chiffre (14999) et ça plante.

J'ai la version 2.78b, sur Win7 64 avec un Xeon et 16Go de Ram.

Quelqu'un a une idée du souci ?
J'ai aussi réussi à le re-bake avec 60 000 particules et là je vois plus les particules. c'est très aléatoire comme souci.

Merci par avance pour votre aide

Bon Blend à tous,

Romain.

Contribution le : 20/06 00:16:04
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Re: Crash simulation de particules
OverdOzed
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Salut,

Que dit la console?

Contribution le : 20/06 11:42:18
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Développeur Blender quand j'en ai le temps...

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Re: Crash simulation de particules
OverdOzed
Inscrit:
15/10/2009 20:26
Post(s): 306
La console ne dit rien car le logiciel se ferme immédiatement. J'ai essayé avec la version C, ça a l'air de fonctionner...
Résolu je pense !

Contribution le : 20/06 21:25:28
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Re: Crash simulation de particules
OverdOzed
Inscrit:
21/08/2013 20:12
De CH [+]
Post(s): 1448
Tant mieux.

Dans le cas où ce ne serait tout de même pas résolu, ouvre Blender à partir de la console au lieu du contraire, ainsi la console reste ouverte après le crash.

Contribution le : 20/06 21:31:51
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